0からRPGを作る (196レス)
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86(1): 2011/11/18(金)20:00:11.26 ID:8Ly/vcZA(2/2) AAS
>>82
所詮はは道具だから作りたいものによって優劣は違う
先進的という部分では「Queek II」は他と違うクォータービューマップを採用していて
いまだ類似するフリーのRPGオーサリングツールはない
また変り種としては「3DダンジョンRPG制作ツール」はWizardryタイプの3D迷路を使った
RPGに特化していてこのタイプのRPGを作るなら作り易さは他の追随を許さない
>>83
省3
97: 2012/02/10(金)12:16:08.26 ID:eeaAs0A7(1/2) AAS
ロマサガ1みたいなっていう企画意図である時点でゼロからではないよな
後自分で全部やらず人の手を借りる企画発起人ならば
既存のゲームの名前を上げて○○みたいなゲームではなく
その内容を○○を知らない人に内容をちゃんと伝えられる企画者、仕様書をかけないとだめだぞ
176: 2018/06/16(土)23:19:05.26 ID:rwfqcQJg(1) AAS
WIZ風のコマンド選択バトル。
コマンド選択部分を作成中。
防御を選ぶ→次のキャラにカーソル移動 までできた。
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