0からRPGを作る (196レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 18:59:24.05 ID:zVHpA/Eg >>12 C++を選ぼうと思います いきなりレベル1は少し厳しいです・・・ 勉強方法のヒントをいただきたいです >>13 学生故に資金力がなく本などは買えないのです・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/14
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 20:06:11.05 ID:pp65WJxa >>19 コマンドライン、つまり、cmd.exe という実行ファイルを介して動かしている状態だから。 窓を作ってるのが cmd.exe。 君のプログラムをVisualStudio上から実行すると、 VisualStudioがcmd.exeを立ち上げて、その上で走らせてくれる。 でも、君の書いたプログラムが終了すると、cmd.exe も終了するから、窓が消える。 とはいえ、正常動作なので気にする必要もない。 それを防ぎたかったら、VisualStudioから実行しなければ良い。 スタートメニュー → アクセサリ → コマンドプロンプト でcmd.exeを立ち上げておいて、その上で自分の作ったexeのパスを打ち込む。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/21
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 23:30:48.05 ID:pz6422oS ポインタ参照 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/48
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 00:51:49.05 ID:kQ66l9eK よく出来ているなぁ。ちょこっとだけしか触ってないけど 今の段階で気になって且やることリストに載ってないのは 斜め移動の移動量矯正 敵が移動不可地域に出現しないようにする ぐらいかな、がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/122
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 19:25:34.05 ID:7eypUQEe 仮想マップを使ってないなら class object; class character : public object; ... map<int, object*> viewList; ... character chara; // 登場している個数分繰り返す。画面に表示されていないものは弾く const int key = chara.dy() - chara.height(); // 足下座標で管理 viewList.insert(key, *chara); ... // 描画部分は for(map<int, object*>::iterator ite = viewList.begin(); ite != viewList.end(); ite++) { object* p = (*ite).second; p->draw(...); } とかやるだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/135
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 14:17:58.05 ID:m7sXOfo+ Windowsの調子が悪かったのでクリーンインストール。めんどくさい。 Alienwareはダメだな。DELLのドライバが入ってない状態のほうが調子よさそう。 ようやくVS入れた。2015から2017になったけど、特に問題なさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/178
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