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素人がツクールで神作品目指すスレ27本目 (982レス)
素人がツクールで神作品目指すスレ27本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1317885455/
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730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/11(金) 00:49:29.26 ID:WEsNbBYL >>728 DLしてやってみたけどあんまり変わらない 不自然な通せんぼや長くて早送りできない退屈なイベントもそのまま 久しぶりにやってみるとマップチップのせいか視認性が悪い 通せんぼしても左程不自然じゃなくしたほうがいいようなイベントが通過できて その次どうして良いかわからなくなってかなり長い距離引き換えしたこともあった 町なのか祠とか遺跡なのか岩の塊なのか判り難いし 全体的にマップのつくりが無計画っぽくてキャラクターの導線が滑らかに導けてないから 移動全般にものすごくストレスが溜まる 戦闘は回復技持っていないやつは強いスキル連発してMP切れたら宿に帰る ボスは逃げ回って温存してやはり戦い方は同じで スキルや武器の使い分けみたいなものは一切ないわりにエンカウントが多く退屈で 消化試合の作業になり易い 進化はなく本当に前のままなんでこんなに時間がかかってるのかが疑問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1317885455/730
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/11(金) 18:07:42.65 ID:WEsNbBYL >>733 zipで固めてあるモノそこまでビビる情弱は今時珍しいぞ 解凍せずに中の挙動だけを調べるくらいフリゲやってるなら簡単だろ 途中でだるくて止めてある とにかくマップが良くないフィールドマップは町なんかオブジェクトや 森や遺跡なんかの入り口が非常に見つらい 勘違いしてオシャレに作りました的なWebサイトのような感じ 町のマップは入り口が北を向いてる建物は屋根で隠れて 入り口があるのか無いのかまったくわからないし 施設に配置が悪く使いにくい あと宿屋でクリスタルのある場所でしかセーブできないのも面倒 街中なんて強制イベント以外ではセーブOKにしとけばいいのにな 森や山のマップが一番最悪でわざとらしい置石で通せんぼしてある あの粗末な子供が作ったような構成は全く直ってないぞ もう歩き回るのがウンザリする感じなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1317885455/735
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/11(金) 22:04:22.73 ID:WEsNbBYL >>738 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se494646.html これ使うといい、そうしないとダルくて最後までなんて無理 あとイベントが長いから加速器も必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1317885455/740
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