[過去ログ] キーボードで動くゲーム (41レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(2): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/23(金)02:33 ID:fFefQsOx(1/5) AAS
涼宮ハルヒの憂鬱で長門がキーボードがちゃがちゃ
打ってゲームやってたじゃん?
あれはSTGを無理やりキーボードでやってたみたいだけど
そもそもああいう風に操作することが仕様なゲームを作らない?
少なくともプログラミングは担当する。下手だけど。
なんかネタをくれ
2: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/23(金)03:41 ID:fFefQsOx(2/5) AAS
このゲーム用のサイト用意しといた
外部リンク:www38.atwiki.jp
3(1): 2011/09/23(金)08:21 ID:djBfXbiS(1) AAS
タイピングゲーム。つーか頭悪そうだな
4: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/09/23(金)09:27 ID:PCB1PgFE(1) AAS
ネトゲでチャットやってたんじゃね?
5: 2011/09/23(金)13:34 ID:fFefQsOx(3/5) AAS
>>3
そういうのじゃなくて、
例えばシューティングゲームだったらキーごとに
ショットが違うみたいな
6: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/23(金)14:28 ID:fFefQsOx(4/5) AAS
なんかないでしょうか?
7(1): 2011/09/23(金)16:44 ID:16dFzXrc(1) AAS
FPSは普通にキーボード使うよな
大抵は視界操作にマウス併用だけどDOOMとかマウス一切使わずキーボードのみで出来るのもあった
あとはリアルタイムでなくても良ければ昔のコマンド入力式ADVとか一部のRPGなんかもキーボード大活躍だった
8: 2011/09/23(金)17:35 ID:fFefQsOx(5/5) AAS
>>7
そういうのではなくて、連打すること自体に意味があるようなのです、
なんか上手く伝わらないのでちょっとしたのつくって
うpします。
9(2): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/24(土)05:41 ID:a605EBuZ(1) AAS
こんな感じってのを例としてアップしときました。
外部リンク[html]:www38.atwiki.jp
キーコレクトって奴です。
これを、もっとキー同士が相互に関連しあって
戦略がどうとかいう感じにしたいんですが何も思いつきません。
10(1): アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/09/24(土)09:07 ID:j0pOXu/3(1) AAS
昨日アキハバラのソフマップでキーボード買ったんだけど、
ソントキにASDWだけ色が違うキーボードがあったな。
でも、キーボードは3つぐらい同時押しすると、
反応しない場合があるから注意するんだぞ。
11(1): 2011/09/24(土)11:50 ID:ss9CN6+H(1) AAS
>>9をやってみたけど、これはタイピングゲームじゃないのか?
>>1を読んだ感じじゃスタクラみたいなのを作りたいのかと思ってたけど違うのかな?
キーボードでガチャガチャやるならRTSっぽいのが向いてると思う
Actions per Minuteなんて言葉もあるくらいだし
12(1): 2011/09/24(土)14:48 ID:nEr5zbq4(1/2) AAS
>>9
FLASHゲーム以下だった…
13(1): 2011/09/24(土)21:46 ID:nEr5zbq4(2/2) AAS
入力速度と(本能の)反応速度がシンクロしないゲームは総じて糞
14: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/25(日)01:03 ID:ZSw7vnB3(1/2) AAS
>>10
どちらかというと細い操作を連打で入力って感じに思ってるので、
同時押しは多分大丈夫です。
>>11
RTSですか。少ししかやったことはないですが調べてみます。
>>12
サーセンw
省4
15: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/09/25(日)11:06 ID:mkOQnumC(1/3) AAS
そうだ、音ゲーにすればいいんだな。
楽器の種類が増えるほど、使用するキーも増えていく。
そういや昔、ビートマニアのタイピングソフトがあったんだ。
ぱっと反応出来ないと意味ないけど。
16: 2011/09/25(日)14:01 ID:PRmujetb(1) AAS
キー多いのに正確性を要求w
頭残念すぎるだろw
17(1): アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/09/25(日)17:41 ID:mkOQnumC(2/3) AAS
まあ、素早い反応ってのは、プログラム的にやり方があるから
それを心得てりゃ、キーが多いかどうかってのは
なんら問題にはならんけど、やっぱ同時押し問題のほうがねぇ・・・
18(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/25(日)17:57 ID:ZSw7vnB3(2/2) AAS
マウスならともかく、キーボードで(PCの方の)処理が追いつかない
ことって無くないですか?
マウスの入力処理は速度の問題でDirectX使うとかいうのはありますけど。
19: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/09/25(日)18:30 ID:mkOQnumC(3/3) AAS
>>18
ソノヘンが「やり方」が問われるところ。
イベントはGetMessageで受けて、KeyDownとKeyUpの
イベント関数内ではフラグの設定だけにとどめて、
ゲームの処理ループは別のスレッド起こして、
そこでフラグの内容を見て処理すればいい。
キーコードは200ぐらいまでの数値だから、
省2
20(1): 2011/09/26(月)08:08 ID:RTFaSkgE(1) AAS
キー入力で処理が追いつかないとか、何言ってんのこいつ
キーが反応しないとか入力が抜けるってのはまあ時々聞く話だが
それ全部作ってる奴のコードがゴミなだけだから
21: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/09/26(月)09:25 ID:1/AIIrMg(1/2) AAS
GetKeyboardStateなどのAPIを使えば、
同時押しで反応しない現象を回避できるかねぇ?
他の環境への移行を考えてて、今までソノヘンのAPIは
試したことがなかったんだが・・・
22: 2011/09/26(月)10:13 ID:Jx4qpjXl(1/2) AAS
キーボードの同時押しが反応しないのをプログラムのせいだとか思ってるやつはNキーロールオーバーでググれよ
>>1はそこんとこ抑えてるから同時押ししなくてもいいタイピングソフトもどき作ったんだと思うんだが
要約すると糞コテ○ね
23(2): アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/09/26(月)11:10 ID:1/AIIrMg(2/2) AAS
なんだ、何を言うのかと思えば「Nキーロールオーバー」か。
うちにもあるよ、それに対応したキーボード。
USBでつなぐと6個までという制限付きだけど。
24: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/09/26(月)17:21 ID:PRo9PB8v(1) AAS
同時押しが問題になるのって
FPSゲームの移動とかしゃがむとかジャンプとかみたいな
ずっと押してないといけないキーがあるときだけじゃないですか?
そういうのが無ければ普通のキーとCtrl + 普通のキーで十分だと
思われるのですが。
タイピングのように手を置いてやるようなのを想定してます
25(1): 2011/09/26(月)18:23 ID:Jx4qpjXl(2/2) AAS
>>23
Nキーロールオーバーが問題じゃないなら>>17で言ってる同時押し問題って何だよ・・・
って思ったけど読み返して大体察したわ
>>20が言う様にコードが糞なだけかよ
26: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/09/26(月)20:53 ID:lQbK4IXc(1) AAS
>>25
んーと、つまり、コードが糞じゃなければ
Nキーロールオーバー対応じゃないキーボードでも、
同時押し問題を回避できるというわけだな。
27(1): 2011/09/29(木)05:58 ID:Gpu4dazr(1) AAS
いや、ハード的に無理なコンビネーションがある。
それは避けるようにゲーム設計するしかない。
28: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2011/10/04(火)01:34 ID:apHxlsVk(1) AAS
RTSでやると覚えるのが大変なわけわからんのができそうです…
まあなんかやってみます。
29: 2011/10/06(木)00:24 ID:RMlPokgh(1) AAS
>>23
ロールオーバーと同時押しは別問題だ。
これ混同してる奴が多いから困るよな。
>>27
Alt + PrintScreen とかな。
これはハード的に押せなくなってるからどうやっても無理。
USB接続ならドライバーいじれば押せるかもな。
30(1): 2011/10/06(木)06:43 ID:2HmHFpli(1) AAS
>Alt + PrintScreen とかな。
>これはハード的に押せなくなってるからどうやっても無理。
>USB接続ならドライバーいじれば押せるかもな。
アクティブウィンドウをコピーする機能が割り当てられてるくらいなんで普通に押せるんですが……
31(1): アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/10/06(木)10:08 ID:UXqklSwO(1) AAS
アクティブウィンドウをコピーする機能が割り当てられてて固定だから
作るアプリで別の機能を持たせることが出来ないって意味だろ?
32: 2011/10/06(木)12:08 ID:lgR6CjXO(1) AAS
>ハード的に
33(1): 2011/10/06(木)12:42 ID:HNnNZKAZ(1) AAS
よっしゃ、これでどうだ
キーボードで動くゲーム
外部リンク:www1.axfc.net
34: 2011/10/09(日)23:16 ID:vxaR7rtx(1) AAS
>>30-31
AltとPrintScreenを一緒に押すと、キーボードからはSysReqが送信される。
これは本来どちらのキーとも全く別のキーだったもので、
101キーボードが設計された時に無理矢理割り当てられたもの。スキャンコードも違う。
USBの場合はたぶんドライバでソフト的に再現されてるだけだろうから、ドライバ書き替えれば押せるだろね。
35: 2011/10/09(日)23:34 ID:aAjHPg16(1) AAS
キーボードで動くゲーム作ったところでJoyToKey使うだけだが
タイピングゲームでもない限り
36: 2011/10/10(月)23:42 ID:+lSjKAOl(1) AAS
>>33
発想が貧弱だなぁ
37: 2011/10/14(金)21:16 ID:IDMSUTNI(1) AAS
キーボードガチャガチャ打って遊ぶゲーム≠正確性を要求するタイピングゲーム
アホすぎ
38: 2011/12/15(木)00:50 ID:NY5TRRrg(1) AAS
こ、
39: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【23.4m】 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:7/rB1Tmb(1) AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
最近はソフトウェアキーボードが多いらしいな
40: [ ] 2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:3jwC2pNa(1) AAS
そうか
41: 2017/12/31(日)20:56 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
87Z4H3273G
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.126s*