[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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44: 2011/09/24(土)12:09:33.70 ID:SJpMIV9q(1) AAS
ちっとは頭使えって言ってる割に首の上がかぼちゃだったら文字なんて打てないし生きてる場合じゃないのもわからんとゎ
98: 2011/09/27(火)22:28:39.70 ID:p6C0yup9(3/3) AAS
となるとやっぱオレの読み忘れじゃなく、どこにも書いてないわけか。
じゃあ危なくて使えんわな。

つかああいうの募集するでも、先に版権の所在を明記しとかんと
素材提供者ともめると思うんだがな。
「投稿ファイルの著作権は当方に帰属します」みたいな。それすらもないからさ

開発関係者同士はどこかで読んで暗黙に知ってるのかと思ったわけ。
ないならしゃあない。明記して配布してる人のを借りるしかないか
113: 2011/09/28(水)12:07:02.70 ID:BBFAWsAH(1) AAS
「2本体は商用無料になります」とはどこにも書いてない。
投稿ページには「顔素材を増やしたい」、「2に同梱予定」としか書いてない。

現時点で「投稿素材を1で無料で使えます」とはどこにも書いてない。
でも明確に否定してるわけでもない。
こういう場合は1で使わないのが安全。公式も1での利用条件を書くべき。

単に2の素材をユーザーメイドで募集してるだけのページなら
提供者に権利放棄するよう明記しとかんともめるわな
省2
180: 2011/09/30(金)09:15:51.70 ID:iJXBEny2(1/2) AAS
下手したらウディタ2の前にツクール新作来そうw
215: 2011/10/01(土)20:54:26.70 ID:ZTn2Nul5(1/2) AAS
残念だけど急いで発表してバグ祭りでも困るし
気長に待つよ 互換性高そうだし
358
(1): 2011/10/11(火)23:09:47.70 ID:ZETc0llk(1) AAS
>>353
仕様書を書くことによって意欲が減退するという自分の特性が発見されたのなら
今後一切仕様書を書かなければ万事解決だ!早く気付いて良かったじゃないか!
361: 2011/10/12(水)04:59:21.70 ID:BUxDR3ou(2/2) AAS
>>360
アドバイスサンクス
仕様と設定、両方の事なんだ

仕様ごと変更というより新しい企画になっちゃう感じ
少し前に企画倒れしたRPGから頑張ってみるよ
512: 2011/10/18(火)14:41:29.70 ID:pfmgJti8(1) AAS
お前らデフォ戦って言葉ただ使ってるだけで
中身の定義が各自バラバラだから噛み合ってないんだよ

何を変更すべきなのか
敵グラ
音楽
ウィンドウなどの配置や見た目
スキル
省5
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