[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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53
(1): 2011/09/24(土)14:49:25.69 ID:0CP/oZcf(1) AAS
プリンみたいな脳みそに少しはシワができたかクソったれカボチャ頭ども
33.36は発想の仕方はいい
チリチリチン毛どもの中でお前らはストレートチン毛だ
だがチン毛だ
床に落ちて風に吹かれ教科書に挟まり学校で開いたときに何でこんなところにと驚く
それが今のお前らだ
52の過去に学ぼうとする姿勢もいい
省13
74: 2011/09/26(月)08:56:13.69 ID:wlffxMIZ(1) AAS
まぁ>>65みたいなことは皆考えるんだけど、ある程度のセンスがあれば結局常識的なシステムに落ち着く
そこで何も考えず「ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ」を作って自爆するのもそれはそれで笑えるからいいけど
115
(1): 2011/09/28(水)13:33:43.69 ID:ziqZFVkJ(1/2) AAS
やっとカウントタイムバトルの表示作れたけど結構大変だったわ
アマチュア作品でほとんど採用されてない理由がわかるわ
こんなこと書くと構造で説明できないくせに「素早さ足せばいいだけだろ」とかいう脳内クリエイターが現れるんだろうけどなw
232: 2011/10/02(日)14:47:38.69 ID:Q8Fzt+Ue(1) AAS
3Dってクォータービューのことならやってる人いるじゃん
244: 2011/10/02(日)19:19:56.69 ID:Iu3hSHk1(1) AAS
レスサンクス。やっぱバラのほうがよさげやね
257: 2011/10/03(月)03:05:54.69 ID:8hencNWi(1) AAS
グラがプレステ並みってどういうことだ
解像度がってことか
405: 2011/10/13(木)23:21:22.69 ID:jN5MeYbp(3/3) AAS
2の方がいいだろう。その方が2の正式版が出た時にシフトしやすい。
649
(2): 2011/10/23(日)05:38:13.69 ID:eVGQ3B2B(1/3) AAS
自分で作れないなら文句言うなって騒ぐやつ必ずわくのな
意見さえ軽々しく言えないってどんな世の中よ
656: 2011/10/23(日)10:03:10.69 ID:Cxm6MdXZ(4/4) AAS
>>654
DBから呼び出した値が分からなかったが
呼び出した値をピクチャーで出力することで特定できた
サンクス
709: 2011/10/24(月)17:54:11.69 ID:1Jln99iI(1) AAS
正直、ゲームの画面は見飽きたものでなければそれでいい。
綺麗でも美人は三日で慣れるって言うし、装備作ったら飽きるし
721: 2011/10/24(月)20:43:24.69 ID:QKnGafx0(4/5) AAS
まとめると
ウディタ素材(特にマップチップ)の数と質を向上して欲しい派
→海外レベルのマップチップ普及を目指す派

640x480用のマップチップを充実させたい派
→やるのはいいけど公式にしょぼ素材を大量氾濫させるのはやめて派
980
(2): 2011/11/01(火)19:36:49.69 ID:y+y31ATD(1) AAS
>>978
具体的にどういう症状かその文章ではよく分からないんだが、Windows 7 64bitの環境で使っている人がそもそも少ないので、環境依存の問題が出る可能性はある。
おかしいと思ったらスクリーンショット付きで公式にバグ報告すればいい。
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