[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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198: 2011/09/30(金)21:56:59.48 ID:Ih4Ga/lW(1) AAS
並列実行で競合してるとか?
そのいれてるものが自作なのかどっかのコモンなのかも判らないし答えようがないけどね
219: 2011/10/01(土)23:36:54.48 ID:ZTn2Nul5(2/2) AAS
>>218
世の中ゼニが全てだからな
当然の結果
気にしていたら創作が進まんゼヨw
260: 2011/10/03(月)08:21:50.48 ID:mHGOwIVc(1) AAS
完成する前に心が折れる前に作業始める前に
・・・このスレにレスしようと思う前に、無理無駄無謀だから諦めよう。

普通はそう考えるんだが、最初から他力本願なQLaeFgL2に。
誰もやらないってわかってて、考察するお前らみんなマジクール。
444: 2011/10/15(土)11:32:41.48 ID:5Z9tEVHA(1) AAS
デフォ戦ってだけで馬鹿にする層は確実に存在する
しかし(好例としてあげるが)ツクールの有名どころの半分以上はデフォ戦

大体世間的に飽きられるほどデフォ戦のウディタ作品が溢れかえってるわけでもなし
作りこみたい部分に労力使うのがいいと思うよ
467
(1): 2011/10/16(日)01:55:52.48 ID:af2heSj8(1) AAS
何ツクール視点で語ってんの?これウディタなんだけど
516: 2011/10/18(火)16:06:25.48 ID:iUNXUfZ9(2/2) AAS
それはシリーズでの話じゃないのか
603: 2011/10/21(金)14:08:55.48 ID:eUetIl9Z(1) AAS
お前らの例えは本当にいけてるな
696: 2011/10/24(月)12:08:41.48 ID:7aRQEDo8(1/3) AAS
自分でレベル高いの揃えればいいじゃん
710: 2011/10/24(月)17:55:17.48 ID:XUGbOv8P(1) AAS
本体に同梱しろと言ってるわけじゃあるまいし
プロクラスの素材じゃなかったらヤメテって意見はいかがなものか

自分はツクールレベルじゃなくても素材が増えるのは大歓迎
素材作る人もいなくなったらそれこそ終わりだと思ってる
799
(1): 2011/10/26(水)21:56:21.48 ID:6X0xqxf8(2/2) AAS
なんだそれすげえ
SFCのテイルズオブファンタジアを思い出した。
913: 2011/10/30(日)01:14:34.48 ID:vDZELGr2(1) AAS
Aceの普及に関しては心配だがな
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