[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
47: 2011/09/24(土)12:33:00.42 ID:mzkZFmei(1) AAS
お前がなー
68: 2011/09/26(月)00:31:17.42 ID:e9zO44oR(1/2) AAS
そういうのってわかるよな
88: 2011/09/27(火)14:14:10.42 ID:xz85zqM9(1) AAS
戦闘は別にデフォ戦でも通常攻撃が一番上でも何でもいいから、
『レベル上げて全員で通常攻撃でタコ殴りで終了』じゃなければそれでいいよ

俺はプレイする側がほとんどだけど、
どうもウディタ界隈は「目新しい自作システムありき」になり過ぎな傾向が…
自作システムが売りの短編中編が多いし、自作システムで力尽きちゃうんだろうか
102: 2011/09/28(水)02:05:16.42 ID:zWF3eg1w(1/2) AAS
毎日のように香ばしいのが湧くな
160: 2011/09/29(木)17:59:36.42 ID:hy7hzo8M(1/2) AAS
素材を640×480用のにしないなら解像度を640×480にする必要はないよな、
320×240の画面サイズを切り替えればいいだけだし

640×480用にあわせてで人物画とか描いたけどマップチップやホコグラまでは作れないって時は
そいつらを2倍に拡大するだけでいいよな
厳密には輪郭が2ドットになるからドット絵ではないかもしれないが質感は変わらない
269: 2011/10/03(月)14:52:35.42 ID:KXZkWzsx(1/2) AAS
>>266
ウディタ2でできるようになったんじゃないの?
一応調べてから騒いでね
外部リンク[html]:www.silversecond.com
300: 2011/10/04(火)14:01:07.42 ID:SW8B98te(1) AAS
表示されている文字フォントよりアイコンがデカイと改行がアイコンに合わせてずれていく
309: 2011/10/05(水)22:21:05.42 ID:kTRDR6K1(2/3) AAS
どこでもセーブ可能なRPGなら気を使った方がいいけど
そうでないならあまり気にしなくていいんじゃないか
572: 2011/10/20(木)13:03:32.42 ID:PcWAhgwW(1) AAS
>>531
ランダン最高ということでよろしいか
675: 2011/10/23(日)19:49:54.42 ID:PQotc1sh(4/6) AAS
画像リンク[jpg]:picopico2.dip.jp
こんな画面作ってみたいな
海外のドッターもすごい

>>673
持ってるw
何作ってもすごくシュールになるんだよなあれ
755: 2011/10/25(火)19:54:10.42 ID:baLAzJS/(1) AAS
FSM並の量と質、両方を備えたマップチップがないのが
ウディタの問題点だと思う
綺麗な素材を使いたい場合選択肢がなさすぎるよ
785: 2011/10/26(水)18:53:16.42 ID:rjo2HQnx(1/2) AAS
ウディタ2来たよ
845
(1): 2011/10/28(金)10:16:15.42 ID:piwX8fBj(1) AAS
あの吹き出しは積極的にパクっていきたい要素
891: 2011/10/29(土)13:22:32.42 ID:UoZcfoUl(1) AAS
>>878
システムから自作してるから詳しくおぼえてないが
少なくとも夏ごろからは
「今までの基本システムと基本システム2は互換性がない」って明言してなかった?

あと互換性のことだが
旧基本システムと基本システム2には互換性は無いけど
ウディタVer2.00上で旧基本システムを使い続けることには問題ないんじゃなかったっけ?
993
(1): 2011/11/02(水)11:10:00.42 ID:lYJpF4Wy(1) AAS
ほとんど当てはまって泣けてきた
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s