[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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3: 2011/09/21(水)22:23:44.38 ID:Aa3RA96S(3/3) AAS
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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26
2chスレ:gamedev
75: 2011/09/26(月)09:05:38.38 ID:NqY+iL+H(1) AAS
ウディタにはいろんなことに挑戦してみるような作品が少ないのはそういうことか
ツクールだとほんと発想豊かなんだよね
たしかにすべていいものとは言えないが
173: 2011/09/29(木)21:16:04.38 ID:jvRZjTQT(3/3) AAS
>>169
やっぱそか、ちょっとずつ解読してみる。
>>172
閉鎖してると思ってチェックから外してたDLしてみて見ます。
189
(1): 2011/09/30(金)17:01:41.38 ID:U0A0Mc1W(1) AAS
>>186
じゃあお前がそれを言えばいい。あっちで。別に止めてる訳じゃない。
自分がやって目立つのは嫌なくせに他人にはそんな国民性言い訳にしてねーで捨てろって
要するにアレか、ダブルスタンダードか。

俺はもっと他に時間と体力と気力振り向けるべきことがあると思ってるから
そっちに響かないようにってのと不便≒不能じゃないからいちいち全部言いには行かないが。
君が言うのは自由だと思うよ?
省2
209: 2011/10/01(土)11:45:56.38 ID:MYkBFQWk(1) AAS
もう10月か〜
2.00いつになるんだろ?
211: 2011/10/01(土)14:02:17.38 ID:ruLryyWg(1) AAS
このソフトってゲーム中盤のシーンからテストすることできる?

たとえば、どこそこのマップのこの位置からスタート、
変数一覧からこれとこれを幾つに変えて、はいテスト開始みたいな。
もちろんテスト中にいつでも変数をいじれるような

これできないとRPGとか偉いことになると思うが
274: 2011/10/03(月)16:56:27.38 ID:UYTAcKJP(2/4) AAS
フリー素材なんか使わなければいいよ
453
(3): 2011/10/15(土)18:24:30.38 ID:diQhOGbB(1) AAS
ウディコンの作品あらかたやったら
興味が出てDLしてみたが…すげぇなこれ
ツクールの感覚で自作しようと思ったが何をどうしていいか全然意味が分らん
まずどうしたら良いかヒントをくれないか
468: 2011/10/16(日)01:59:55.38 ID:EIhzedgE(1) AAS
ツクールからの移行の人へのレスだろう
524
(1): 2011/10/18(火)17:43:43.38 ID:rOay9e7U(1) AAS
1.気を引くタイトルとサムネ
2.宣伝する努力、さくらや自演の用意
3.量産型臭い画像や音楽の徹底排除or量産型だけど(プレイヤーに)人気の物を用意
----------ここまでプレイしてもらうための条件-----
1.魅力あふれるイベント、ストーリ
2.飽きない戦闘、バランス
3.おもしろい謎解き、感情移入しやすい設定等など
省2
573
(1): 2011/10/20(木)13:10:47.38 ID:Mc6742aa(1) AAS
結局ウディタで作ったゲームにゃまだロクなのないってことか
697
(1): 2011/10/24(月)12:28:19.38 ID:NOyWvYzR(3/5) AAS
>落としたらウディタだったから即削除した

ありえそうで怖い

>>694
画像リンク[jpg]:picopico2.dip.jp
一応マップチップらしい
作ってる人の頭のぞきたい
718: 2011/10/24(月)20:08:24.38 ID:8mwI42KS(1/2) AAS

素材をよくするんじゃなく
高解像度用の素材自体ないって話をしてるんじゃないのか?
804: 2011/10/26(水)23:54:17.38 ID:XEI01xlk(3/3) AAS
>海外旅行に行って海外進出してる寿司屋や吉野家いって大喜びで食べてるみたいな。

その表現良いな
ここ数日にはられたリンク見て外から学ぶって大事だと思った
871: 2011/10/29(土)02:37:10.38 ID:3w8aLudG(1) AAS
さっき2触ったんだけど
グラフィックキレイでビックリした
技能も何個か入ってたからあれ使ってちょっとしたのを試しに作って見る
923: 2011/10/30(日)09:44:39.38 ID:VBe+PHel(1) AAS
とりあえず制作支援のために買うけど売れるかは微妙だな
955: 2011/10/30(日)22:16:01.38 ID:wj/q3+gJ(5/5) AAS
>>954
エロゲだといっぱいいる
フリゲで腕を認められてシナリオライターになった人
同人ゲーの音楽屋から商業ゲームの音楽担当になった人
RPGはまあ難しいだろうな
998: 2011/11/02(水)15:26:23.38 ID:lb6bqNFJ(1) AAS
大方グラデーションだろう
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