[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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135: 2011/09/28(水)20:57:39.21 ID:PmwJj0Oq(2/3) AAS
>>112
わかりやすいバグだしもっと先までやった人もいるようだし
何度かVer.UPもされてるのにこんなのが未だに報告・修正されてないのもおかしいかなと思って。
以前他のウディタゲーでも似たようなことがあったから
他に同じ症状起きた人がいるか聞きたかったんだ。
346: 2011/10/10(月)05:56:30.21 ID:qlycbtDv(1) AAS
はいはいワロスワロス
400: 2011/10/13(木)21:16:49.21 ID:jN5MeYbp(2/3) AAS
>>397
いいからまずウディタをDLして付属サンプルゲーム見て
コモンイベントとかユーザーデータベースとか可変データベースとか見てみろ、フリーなんだし。
移行を考えてるとかどーとかここで想像を巡らせるよりは現物を見た方がいい。
402: 2011/10/13(木)21:39:15.21 ID:ci/lk7uX(1) AAS
シナリオもシステムも画像も何もかも揃っててあとは打ち込むだけってんなら待った方が良いけど
そうじゃないなら今触ってみることに何も損は無いだろ
497: 2011/10/18(火)02:29:26.21 ID:LieY9ecE(1) AAS
ゲームを作りたいっていう意志はあるのにモチベーションが沸かない。
765: 2011/10/25(火)21:50:35.21 ID:GjRgam91(1) AAS
>>762
どっちもなかなか面白いね
キャラクターなんとか機は特に気に入りました
898: 2011/10/29(土)16:43:22.21 ID:0HN92/GH(2/2) AAS
段階的に行くのが好きなんでしょ
日本人らしいと言えば日本人らしいけどね

800x600推進いいかも
640x480なんてツクールがとっくにやってて珍しくもないんだよな
俺も640x480用に描いてたけど800x600に変えるか
今なら全然問題ないし
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