[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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28: 2011/09/23(金)22:15:17.16 ID:+s98xAtK(3/4) AAS
まあレベル上がったら自動で全属性の魔法を覚えていくゲームを皮肉りたかったんだわ
ただ敵の属性に応じた魔法を選ぶだけなら単なる暗記ごっこだ
弱点属性を設定していると生物はほとんど炎が弱点になっちまうんだよな
だったら上みたいなゲームは炎魔法だけでいいじゃんって思ってさ
習得魔法の属性を限定するだけで幅を拡げることもできるだろうに
100: 2011/09/27(火)23:20:23.16 ID:qEui8D+u(1) AAS
「書いてなけりゃよかろうなのだ」とグーグル様も言っていた
133: 2011/09/28(水)19:13:12.16 ID:4pV0AhVJ(2/2) AAS
>>132
やっぱその方法しかないですか……
地道にやるしかないか……
242: 2011/10/02(日)18:56:20.16 ID:onXKwQNA(1) AAS
8方向の歩行アニメーション画像と、マップごとにフィールドを3Dで撮ったのを1タイルずつ貼り付けていけば無理にはできないこともない
431: 2011/10/14(金)21:10:13.16 ID:obzJaHNd(1/2) AAS
初心者だからといってテンプレを読まないのは許されない。
536(1): 2011/10/19(水)14:02:13.16 ID:95L8hm3T(1/4) AAS
システムがヘホくてもストーリーが良ければそこそこ楽しめる
だが逆にシステムの出来が良くても
肝心のストーリーが面白くなければお話にもならない
569: 2011/10/20(木)10:49:50.16 ID:gJxFWtWN(2/2) AAS
>>568
見てきたが作者名がVIP企画ってだけでゲーム公開用のサイト作っててマシな方じゃねーの?
大体あそこに登録されてる有象無象のゴミ作品作者に連絡がつくと思ってるのかよ
615: 2011/10/21(金)17:42:13.16 ID:rL+oA/iG(2/2) AAS
たかだかフリゲごときで、どこまで自意識過剰なんだか
まともに取り合ってもらえるとはとても思えないし
もし仮に取り合ってもらえたとしても典型的な税金の無駄遣い
一個人の、それも第三者から見りゃ本当にどうでもいいような微々たる損益のために
なんでわざわざ警察か動かなきゃならないんだよ
あいつ赤信号無視したから逮捕しろとか言ってるようなレベルだぞ
792: 2011/10/26(水)19:44:42.16 ID:LZzsZrck(1) AAS
本の執筆にウディタ2に忙しそうだなぁ
倒れないといいが
812: 2011/10/27(木)12:08:43.16 ID:jYH5At6K(1/2) AAS
正式版って 10月24日 19:50版 ?
819: 2011/10/27(木)12:55:58.16 ID:BgpQ4j0f(1) AAS
DBとかはそのままで実行ファイル等を差し替えじゃダメなん?
973: 2011/11/01(火)01:49:07.16 ID:5TxOirBF(1) AAS
要望:ピクチャ番号が面倒です番号撤廃して名前で管理するように変えてください
指摘:全部名前にしたら表示の優先順位はどうするんですか?
要望:そうですね優先順位を決めるための数字を別に用意する必要がありますね指摘ありがとうございます
こんなもん
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