[過去ログ] さくさく遊べるRPGを作ろうよ( ゚ω゚) (86レス)
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29: 1 ◆SairFHSx3Q 2011/09/26(月)00:43 ID:pFNqPWh0(1/3) AAS
★ステータス
HP…体力。0になったらゲームオーバー。
MP…魔力。魔法を使うのに消費する。
BR…バイオリズム。周期的に変動。上がってるときはいろいろ上手くいく。下がってるときはいまいち。行動の参考にする。周期は未定。変動させるアイテムとかアリ。
EXP…経験値。主にモンスター倒すと獲得。他の行動でも獲得、できるかも →考え中。
LV…いわゆるレベル、を取り入れるかどうか →考え中。
ATTACK…攻撃力。武器による。
省10
30: 1 ◆SairFHSx3Q 2011/09/26(月)02:06 ID:pFNqPWh0(2/3) AAS
★素材メモ
効果音
「effect sound free metal」でググる。外国の方は優秀。
MAP画像
外部リンク:sketchup.google.com
キャラクター
外部リンク:sketchup.google.com
省2
31: 1 ◆SairFHSx3Q 2011/09/26(月)07:25 ID:pFNqPWh0(3/3) AAS
【モックスクリーンショット更新】
動かないし、とりあえずjpgで。
画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
表示するMAPを前の1.5倍にしてみた。前のにくらべて先が少し見える。
情報量が多いだけに、前のモックに比べていろいろ考えながらプレイできる感じ。
でもなんかSRPGっぽく見えちゃうかな?前のモックのほうがいさぎよいかな?
(左のパネルは例によって未定)
省2
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