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さくさく遊べるRPGを作ろうよ( ゚ω゚) (86レス)
さくさく遊べるRPGを作ろうよ( ゚ω゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316560857/
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31: 1 ◆SairFHSx3Q [sage] 2011/09/26(月) 07:25:40.05 ID:pFNqPWh0 【モックスクリーンショット更新】 動かないし、とりあえずjpgで。 http://gmdev.xrea.jp/st/up/501.jpg 表示するMAPを前の1.5倍にしてみた。前のにくらべて先が少し見える。 情報量が多いだけに、前のモックに比べていろいろ考えながらプレイできる感じ。 でもなんかSRPGっぽく見えちゃうかな?前のモックのほうがいさぎよいかな? (左のパネルは例によって未定) 前のモック↓ http://gmdev.xrea.jp/st/up/502.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316560857/31
61: 1 ◆SairFHSx3Q [sage] 2011/10/09(日) 21:44:00.58 ID:Ke88rh9C http://gmdev.xrea.jp/st/up/504.png ためしに、画像の状態でiPhone(本当はiPod touch)で表示させてみた。 やっぱりすこーし、ボタンのパネルが小さいかなぁ・・・。 地形やモンスターを直タッチでもいいんだけど、そうすると画面の中央に 手がかぶさる頻度が多くなって、ちょっと把握しづらいかな・・・って思ったり。 あと、パネルを使わないと、どうしてもUIを中央部分にフローティングウィンドウ的に 出さないといけない感じなんだけど、そうするとすごいゲームっぽい感じになるかも。 それってゲーム慣れしてない人は敬遠するかもな〜って思ったり。 それと、移動したい地形をタッチする場合、実は地面の方が動くのって感覚的に微妙かな〜、とも。 もしiPhone持ってる人がいましたら、画像を表示させて 脳内でボタンパネルを操作してみて感想もらえるといいな ○(*´∀`*)○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316560857/61
62: 1 ◆SairFHSx3Q [sage] 2011/10/09(日) 21:49:01.85 ID:Ke88rh9C リンクを間違えたw 改めまして・・・ ↓iPhoneで操作中 http://gmdev.xrea.jp/st/up/505.jpg ↓iPhoneで表示させる画像 http://gmdev.xrea.jp/st/up/504.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316560857/62
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