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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 12:11:52.42 ID:T4n5Zkyz 落ちませーーーんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/4
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 22:13:02.42 ID:j/SKFQi1 ってか、これ、本とか必要なほど難しくないよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/31
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 01:01:19.42 ID:J2J+ltUa >>97 無理みたいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/104
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 16:48:48.42 ID:gWDPFs27 MonoBehaviourを継承させたのに「ネームスペースに名前が無いからそのクラス使えねえよ」って言われた・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/134
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 16:09:03.42 ID:cGXxjAm6 >>180 ヒエラルキーで選択して、シーンウィンドウで中クリック後、fを押すとセンタリングされる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/181
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 17:12:17.42 ID:l2Q00XMp あれ有料だっけ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/200
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 16:04:17.42 ID:fQtyR0PQ 当たり前だけど素材はじぶんで容易せなあかんよ? unity からクレームは付かなくても他のとこからクレームは発生するからね…素材 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/363
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/02(日) 20:23:32.42 ID:jwLBmIck >>430 過去スレ(【3Dゲームエンジン】Unity 2)より 580 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2011/03/05(土) 21:28:22.17 ID:U9OcTs95 「Resources」フォルダ作って、そこにprefab入れて Instantiate(Resources.Load("プレハブ名")); でいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/435
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 19:23:12.42 ID:fPrJP8To >>458みたいな人こそ、日本語UNITY本を買うべきだと思う 一度読み通せば、次に英語のリファレンスを見た時すんなり理解できるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/462
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 11:49:00.42 ID:Ugz88JX7 なぜアフィブログ見ると日本が潰れるのかわからんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/572
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 18:52:38.42 ID:DczBoP6Z >>593 分からなかったんで面を固定して回転させるって方法にしたよありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/594
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 15:16:56.42 ID:nSKGG85S >>659 趣味でできて技術もそこまでいらない、 適当にやったらそれなりにいいものが出来て満足できる。 ってところが連中の目指してるところなんじゃないの? MMDと連携しただけで達成できるかは疑問だけど、 今は吉里吉里をUnityで動かそうとしているところだし まだまだ様子見だと思うわけだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/660
831: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 14:54:48.42 ID:YM4jeZwf ボッキングしまひょう(^^ そういえばUnityの総合と質問って何で分裂してるんでふか?(^^ Unityで書くことなんて大体質問と回答くらいなのに(^^ せいぜい新しいバージョンの更新で会話するくらいでひょう(^^ 分ける必要あるんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/831
843: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 15:22:49.42 ID:YM4jeZwf とりあえずここをテキトーな雑談で埋めればいいんでふよね(^^ Unity2017の詳細と公開日を教えてくらふぁい、けちんぼしないで(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/843
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:29:56.42 ID:+awz4++q ウニの味、だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/848
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