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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/17(金) 23:54:55.13 ID:9ghDi8Py そうなの?なんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/18(土) 09:30:09.59 ID:k+wRQ3KE 今後Chromeから弾かれるみたいだけど対応する気ないんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/18(土) 09:53:36.43 ID:pNanPbnN >>765 視差で分割された画面にそれぞれエフェクトかけるわけだから重そうじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/18(土) 11:33:22.48 ID:XIRgjKIs 3DSはシェーダがプログラマブルじゃないからね ポストエフェクトの類はCPUでやることになるから そもそもイメージエフェクトが使えない予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 10:43:41.73 ID:yuHVbD+N なんだ、Unityのスレって二つあるのかじゃあ追加だな Unityを使う人間の特徴 ・スレ建て踏んでも何も気にしないアホ(>>3) ・顔真っ赤にしてくだらない争いをする(>>4) ・スレの1つもたてられない無能(>>4) ・スレ違いの話題ばかりを行う(>>2-13) ・礼の一つも言えないぐらい育ちが悪い(>>2-6) ・異常に執念深い(>>10) ・思い込みが激しい(>>11) ・隔離病棟的性質を持つスレに集まる人間(>>13) ・人種差別主義者(>>16) ・粘着質(>>16) ・同じ趣旨のスレを2つ立てても気にしないアホ(>>1) ← New! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 18:36:25.46 ID:R/fUZiiJ ヒヨコ戦艦さんじゃないですかー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 22:26:17.89 ID:hIOiAtZi こいつにはここがUnityのスレに見えるのか 馬鹿だなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 22:31:39.45 ID:yuHVbD+N >>762 だそうだよ、バカだな君はw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/22(水) 19:28:17.60 ID:J0rFlPkg 3DS対応期待してる どういう風にデータ移すのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/22(水) 20:19:09.24 ID:MqwWdL66 個人で使えると思てるんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/22(水) 20:52:03.68 ID:f4FFdO75 >>773 無知な人間が煽り立ててるけど気にするな データは開発ツールを使って移すんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/23(木) 00:46:34.49 ID:RLmmMRMt 今までunity4の無料版使ってたんだけどunity5は無料版でも動画再生機能があるって本当? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 08:11:47.85 ID:G0W0218l Unity5.1とな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 22:31:53.37 ID:5OaH0TlQ おまいら用 http://momi6.momi3.net/tm/src/1432637195644.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/778
779: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/10(水) 15:42:21.06 ID:HBR2sqcl ARアプリとか出来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/779
780: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/10(水) 15:42:46.43 ID:HBR2sqcl ARアプリとか出来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/15(月) 10:49:13.20 ID:pPvWMBJA こんなのつくらね?いまから https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/08(水) 17:42:09.20 ID:1CyIld6O Websocket-sharpってAndroidやiOSにもそのまま使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 16:28:00.50 ID:kSGqF2Sk unityのサンプルゲームのあのすごくリアルな奴って地形は全部モデリングで作られてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/05(水) 04:59:30.03 ID:sTS/3wYu C#スクリプトが複数あるのですが、どのスクリプトのStart()が最初に呼ばれるか順番付けることはできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 11:04:34.37 ID:mlYTTxX5 script execution order でぐぐってみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 11:09:40.35 ID:mlYTTxX5 オレの場合はそんなに細かく指定するのは大変だし、 他の人や期間をあけたときに把握できなくなるから AwakeとStartとかをうまく活用してやりくりしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 11:40:14.20 ID:CamXSh92 実行順序確定したいのって同一GameObjectにつけた複数のスクリプト間か同時に生成とかシーンの中身に配置したGameObject間かで対応だいぶちがうからね 前者は初期化専用のスクリプトにぶらさげたスクリプトを登録してプレファブにすることで一カ所のStartから順に初期化メソッドよべる 後者だと初期化専用のGameObject作ればいいんじゃないの? Script Execution Orderって気を遣うからあんまりつかわんのだけど、これでしかできない場合とかあるからなぁ(買ったAssetとかまざってるとき) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 20:15:02.15 ID:egr4vOJv 開始時、ゲームオブジェクトが10回に1回位、設定を無視してpos 0,0に配置されてしまいます。 エラーがでるわけでもないので、原因が全くわかりません。 Start()で移動処理をしてるのですが、この症状が出た場合、移動できなくなります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/07(金) 06:15:02.03 ID:rRQLerI8 >>785 thank you so much http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/25(火) 23:16:11.83 ID:hi2xpl1H 質問させてください。Unity5を1から習うのに一番のおすすめ本は ”Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作” でしょうか?書店では一番売れていると宣伝されていたのですが。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/29(土) 22:44:53.96 ID:4GPmON2Z 本自体が微妙だわ、必要な事が薄くしか書かれてない。Webの方が雑だけど有益。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/29(土) 23:17:28.93 ID:Z2bH/kM5 有益なURLでも書いてみな。 テラシュールブログとか言ったら笑ってやるゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 09:17:45.56 ID:tHZadrsa Webの欠点はそもそも自己満足は走り書き情報が多いこと、書いている本人も未熟な場合が多いから間違いが多いし。 書籍の欠点は初心者向けばかりで大味な内容に片寄っているということ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 10:31:43.04 ID:CJb1JOcw ヒヨコ本読破してそのあと自分で何も作れませんでしたー なら恐らくそのあと何読んでも無理そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 16:15:53.39 ID:T7WGQUyE >>792 検索ヒット多くて割とお世話になってるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 18:13:49.01 ID:lkO858bk >>792 笑うところかな? Unityの「あるれぇ?」な状態とかおお、こんなのあったな見たいな再発見を纏めた感じで僕は好きなサイトの一つだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 20:21:06.47 ID:T7WGQUyE あ、失念してたけど有益なwebサイトというなら本家リファレンスが一番有益だと思うw 入り組んだトラブルシュートになるとStackOverflow英語版を掘り起こすのが手っ取り早いかな 英語そんな得意でもないけど、情報量でかなうサイトが他にないんだよねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 20:23:55.66 ID:lkO858bk >>797 激しく同意 日本語サポセンみたいなのがFacebookなせいで検索に引っかからないのかもしらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 20:30:57.76 ID:n7DZf7Fj @unity_japan: 【重要】Unity 4.6は2015年12月末でパッチ提供が終了します。 稼働中の4.6利用タイトルは今から5系への移行準備を真剣に行う事を勧めます。 Unity自体の移行の他、アセットや外部SDKの5.x対応状況確認や 各ベンダーへのサポート要請を出す等…大丈夫、まだ時間はあります! 終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 21:39:04.21 ID:9XA7q94U え!? _,.> まだ4.6使ってる r " 人がいるの!?!?!?!? \ _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: : | / .| .! `'、 | l: : l | .l,,ノ | ! !: : / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: : r―- ..__l___ `´ l / /: : \ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : : http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/18(金) 12:48:24.88 ID:d2rvarWa KeyCodeで日本語配列だと;がequalsで:が;になってるの修正されないのか 2年前にバグ報告したって人がいるんだけど直す気ないんだろうな キーコンフィグ必須とかありえんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/04(日) 19:45:13.02 ID:RkYQIyiM >Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの? 最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした キャラデザが全くダメだね あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 19:10:00.87 ID:58hJtKL7 まるで「俺の視点は客観的」と言わんばかりだあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/11(日) 19:40:35.57 ID:tmuS6CMh UniBookとかどの本よりも役に立つんだが どれを指して適当って言ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/16(金) 00:56:52.25 ID:Qj117JhN Unityちゃんは90年代ぽいデザイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 14:37:56.13 ID:TNBM6q1P polygonoなんとかがいつの間にか再開してて嬉しい ブログ名いつも忘れるけどやってることが好き unityとrift辺りでなんか出してきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 03:34:05.67 ID:o9xJF0rO >>804 UniBookは一般書店で売ってねーだろ。 普通に書店で売ってるUnityちゃんが表紙のUnity本は大体>>802が言ってる通りだよ というか一時期のUnity本ってJS使った奴ばっかりで仕事でまともに使えるようにはなれない糞本ばかりだったけど最近はやっとまともな奴出たのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 05:08:02.10 ID:/oYG3XQz やりたいこと(かなり具体的)をリストにして逆引きする、みたいな本がいい 丁度今質問スレで出てるような軌跡表示みたいな、ググっても出ないようなレベルのディープなやつを頼む ていうかググって出るものレベルをまとめて本にしてちゃ価値が薄いだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 18:16:36.82 ID:D3YkV5FJ ヒヨコ本買ったけどよくわからないバグが起こってつらい rigidbodyついた球飛ばしてるだけなのに 壁に接触した瞬間球が横に引き伸ばされてうすっぺらくなって壁貫通する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 14:39:47.36 ID:OnqE9mAL 書店で売ってる、Unityちゃんが表紙の本って、そもそもターゲットが違うよね 要領得てる人がググればすぐ見つかる範囲の事しか書いてないかもしれないけど なんてググればやりたい処理が見つかるのかも分からない人とか そういう一つ一つの処理を組み合わせてこういう機能やゲームが作れますよって優しく解説してくれる本じゃん 今はどの本もC#が基準になってるし Unityを使い慣れてる人が新たな知見を得られないから適当だっていうのはちょっとね Unityの今の立ち位置分かってないのって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/10(木) 00:43:33.80 ID:enQJRrCQ Unityちゃんね、、、うーむ 2番線じ3番線じ感が強くてセンス無いわ 初音ミクみたいなアプローチだけどオタク臭が強くなるだけで裾野を広げるには逆効果、一般人からすると嫌悪感抱く ゲーム開発者=オタク=Unityちゃんみたいなキャラが好き っていう発想だろうけど安易すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 01:49:01.85 ID:AWEU9ohG 2代目Unityちゃんが求められてるな 割とマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/12(土) 21:16:40.32 ID:/5OG5/9h 「はしれ!コード学園」みたいな萌えキャラは美少女オタクにウケはいいかもしれんけど 実際美少女オタクってIT界でも少数派 ゲーム業界だって一般的な感覚の持ち主が大多数なわけで あからさまな萌えキャラ推しは逆効果、ちょっとしたアクセント程度に登場させるくらいがいいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/13(日) 04:14:38.59 ID:hKQkcZIP unityで作ったスマホアプリって動きはどうですか? 重くなったりしない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 03:40:21.14 ID:oWRizoAE 質問の意図がよくわからんが重くなるようにも作れるし重くならないようにも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/27(日) 02:13:30.22 ID:UaIohfFa 何言ってんだこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/28(木) 22:03:26.49 ID:rTM8yqZm 勢いないねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 13:23:25.12 ID:jvnNi9Fg 1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。 ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。 スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 00:56:43.59 ID:KJmZIl4L 【訂正】 >>818において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、 自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、 現時点において投票の実施が決まったという事実はありません なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません 導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です ご意見のある方は自治スレまでお越しください ■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・ http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469698797/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:08:15.03 ID:95O87T0V 荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから 投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。 投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので 是非参加お願いいたします。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/16(金) 02:05:35.64 ID:QxLhpn3U unityちゃんは悪の組織に攫われて調教されたので2代目unityちゃんが誕生する秘話を頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/29(木) 20:56:22.41 ID:wlxvr+vd 黄色カラーがなぁ 白黒のロゴなんだから 白と黒を基調としたデザインの方が オタ受けもいいんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:57:05.12 ID:jzk391B4 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 09:40:14.52 ID:6SXENlB4 このスレは重複のため 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]c2ch.net http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/ の次スレ(実質30)として使用されることとなりました。 200レス程度の短い間ですがよろしくお願い致します。 >>980 次スレを立てる際は前スレ「Unity総合スレッド29」のテンプレを引き継ぎスレ立てを行ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 09:41:51.43 ID:6SXENlB4 Unity総合スレッドの次スレ誘導です。 重複のため以下のスレッドを総合スレ実質30として運用致します。 よろしくお願いします。 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/825
826: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 14:40:25.84 ID:YM4jeZwf 埋めるのでUnityの雑談しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:41:40.15 ID:LYHmlPKr うんちっち! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:43:25.88 ID:+awz4++q 他事が忙しくてゲーム制作に時間費やせなくてホントごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:44:00.82 ID:+awz4++q いや言い訳してちゃあかんな 時間は作らなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:44:44.55 ID:+awz4++q まず1日3時間とかでノルマ課すかぁ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/830
831: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 14:54:48.42 ID:YM4jeZwf ボッキングしまひょう(^^ そういえばUnityの総合と質問って何で分裂してるんでふか?(^^ Unityで書くことなんて大体質問と回答くらいなのに(^^ せいぜい新しいバージョンの更新で会話するくらいでひょう(^^ 分ける必要あるんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:55:36.94 ID:+awz4++q 埋めようぜ って言うてもなかなか捗らんものなんやなぁ_(:3 」∠ )_ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:57:17.82 ID:+awz4++q >>831 それは俺も思ってた 総合スレも質問投げられるし 質問スレも雑談始めてるし 交通整理なんて無駄な手間掛けるくらいなら1個に統一すればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:58:04.86 ID:M2qZ4MZR 古いスレでも本スレは本スレ 変な名前のスレに誘導するのがマナー違反というが、重複スレを放置して新スレを進めていく方がよっぽどマナー違反 変な名前だから使いたくないというのであれば前スレの時点で言っておくべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:00:28.12 ID:x5gBZVB9 逆になんで何年も前のスレを急に引っ張り出して再利用しようと思ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/835
836: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 15:01:25.33 ID:YM4jeZwf 変なスレタイに誘導したことよりしつこくマルチしてまで自分の考えが正しいみたいな態度取ったことが問題なんだよなぁ・・・(^^ もっと書き込む前に自分のレスで周りを不快にさせないか考えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:03:28.87 ID:M2qZ4MZR 正しいことをするには反発はつきもの 不快じゃないように不快じゃないようになあなあで進めていってその先に何がある? 相手を不快にさせた以外で何か間違ったことを言ったか俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:06:38.90 ID:x5gBZVB9 前スレ見てきたけど異論はなかったっていうのは相手にされてなかっただけだろ それをさも全員合意していたかのように言うのはおかしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:08:01.49 ID:M2qZ4MZR 相手にしないならしないで前スレ内で宣言して次スレを立てろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/839
840: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 15:08:02.90 ID:YM4jeZwf 間違ったことは言ってまふぇんよ(^^ でも無理言ってしつこくしてまで自分の意見を突き通そうとするのはよくありまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:09:46.14 ID:x5gBZVB9 >>839 それを俺に言われても困るんだが 結局次スレが立ったあともマルチして誘導する必要なかったよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:14:28.48 ID:M2qZ4MZR 重複スレが残っているだろう 俺の立場では「重複スレは消化して次スレに進むべき」という意見なのだから誘導はして当然だろう 立った次スレが重複スレを一切無視して平常運用されるならそれは一人の力ではどうしようもないが、 質問スレに流れてきたり新スレに書き込みがなかったりと相手にしないと言いながら対応がちぐはぐだったように思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/842
843: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 15:22:49.42 ID:YM4jeZwf とりあえずここをテキトーな雑談で埋めればいいんでふよね(^^ Unity2017の詳細と公開日を教えてくらふぁい、けちんぼしないで(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:23:32.49 ID:x5gBZVB9 >>842 >対応がちぐはぐだったように思うが もう一度言うけどそれを俺に言われても困るんだが 重複スレの処理方法については多分平行線になるからここで議論する気はないけど 多くの人間が抵抗を覚えてるんだからマルチポストしてまでやるべきではなかったと思うよ 結局こっちのスレにも君の誘導レス以外ついてないわけだし 新スレに誘導したほうが質問スレに流れた〜やら新スレに書き込みが〜っていう問題の解決はスムーズにできてたと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:25:42.62 ID:LYHmlPKr ガイジはほっとけよ さっさと埋めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/845
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