[過去ログ]
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/07(金) 21:23:31.10 ID:5i1YX+Xf >>479 osxユーザーに mono のランタイムライブラリ(.dll)をインストールしてもらえば動くかなー それともosx本体用にパブリッシュできる機能とかがあって面倒見てくれるとか…(よく知らない ただipodtouchとかそっち系はmonotouchのライセンスがあればパブリッシュできるようには なってるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/07(金) 21:31:28.31 ID:5i1YX+Xf mono ランタイムというかは mono framework といったほうが正確か 窓でいうと .net frameworkにあたるがあんまosxやlinuxでそれ普及はしてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/07(金) 22:17:39.87 ID:AvSyYCLw >>476 サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 01:35:13.38 ID:Chiys6hy >>478 その後サポートでなんとかなった? 今unityフリー版試してて何か作れたらシェア版買おうと考えてたけど 結局Macも買わないと駄目なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 01:46:06.36 ID:RAN6kKM0 iphoneで売るならどのみちMacは必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 16:20:23.97 ID:RAN6kKM0 MayaからUnityってボーンアニメーションしかもってけなかったっけ? ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 16:30:38.77 ID:gAXGEewa >>485 ベイクすりゃいけんじゃね? やってみてレポってくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:14:44.46 ID:ejzS2dCN >>485 ブレンドシェイプは無理、ダイナミクスは出来るのと出来ないのがある。 カーブの有る無しがポイントだから簡単に分かるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:25:46.50 ID:h0QbEhfW http://unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectMaya.html >Unity does not import blend shape もうちょっとマニュアルが読みやすければね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:43:18.03 ID:RAN6kKM0 >>486 ベイクか。まあ、どうとでもなるか。 >>487 デフォーマがあればいけるのかな?他のデフォーマでもいけるのかな? >>488 ダメか・・・バージョンアップでいけるよう荷になりそうだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 22:56:01.23 ID:YDMJ29Et ゲームでブレンドシェイプってどうなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 23:00:06.41 ID:x5rGZyec unityでのiPhoneアプリ開発のための実機テスト用としてipod touchは使えますか? 注意する点などあれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 23:06:16.11 ID:0ysjB6kQ ブレンドシェイプ読み込みスクリプト、 アセットストアで見かけた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 01:34:15.01 ID:tmBMs7xk iPodTouchで大丈夫。 GPSとかが無いだけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/493
494: 491 [sage] 2011/10/09(日) 01:43:08.80 ID:MKLT4h4x >>493 そうですか!よかった ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 13:41:57.49 ID:mAPuEihr お前ら映画でも小説でもアニメでもマンガでもなんでもいいから、何か面白いキャラクターを知らないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 13:50:59.43 ID:8WiYaqOk パクリ駄目アルよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 13:54:55.77 ID:mAPuEihr インスパイアだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 14:32:24.52 ID:QJikmVUV >>495 カンフーパンダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/09(日) 15:09:40.00 ID:mAPuEihr カンフーパンダってかなり評判いいな。 おもしろいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 15:15:32.88 ID:3WgCK0CV >>495 ミッキーマウスとポケモンだろ常考 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 15:24:38.67 ID:mAPuEihr お前らの趣味って結構アレなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 17:15:02.41 ID:yB2euh9J マリオって知ってるかい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 19:10:02.75 ID:mAPuEihr 知ってるよ!有名なのはいいよ!どうでも! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 19:17:24.81 ID:JMWItbzX 何をたくらんでおるのだね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 20:22:14.87 ID:mAPuEihr インスパイアです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/11(火) 13:24:02.84 ID:dFFtAoQx 大変! >>500君がいなくなっちゃったわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/11(火) 13:35:22.50 ID:vVpyYk7V ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/13(木) 23:14:45.12 ID:mI4QkTUf 164 山師さん@トレード中 sage New! 2011/10/13(木) 22:28:45.72 ID:S2USZo1K0 http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111013067/SS/001.jpg 最新版フラッシュで動くゲームがすごすぎる これは終わったか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/14(金) 00:29:04.50 ID:qENoVaog >>508 なにそれkwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/14(金) 01:23:02.30 ID:n+ERm2AZ くわしくもなにも Flashだよ。Adobeの。ネットでよくみかけるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/14(金) 02:05:32.61 ID:qENoVaog ゲームの方だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/14(金) 02:06:13.46 ID:qENoVaog ってググったらあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/14(金) 15:18:24.77 ID:4RhvIb1e これ、60mbとかデータのdlしてから実行するやつよね。 フラッシュで手軽にハイクオリテイな3dゲームが出来ると言っても、DL 時間長すぎる気がした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/14(金) 18:53:30.25 ID:n+ERm2AZ それ何にでも言えるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/14(金) 19:06:49.59 ID:wTu+U3Pi >>508以降のゆとりな流れにワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 00:41:58.70 ID:W12GxkBz Directorが今時の3Dゲームエンジンとしてリバイバルされたら考え直すわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 01:24:45.46 ID:R6wLu7yu 何を? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 01:33:07.47 ID:gPzVu/Ox 懐かしいな。やはり滅びたのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 03:41:32.55 ID:W12GxkBz >>517 Unityを >>518 2009年からアップデートされてないね >>508が正式リリースされたことで、 今後AdobeちゃんがUnityのような3Dオーサリング環境を出すのか、 それともUnityやUDKなどのFlashエクスポートに頼るのか気になるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 07:50:11.19 ID:+XvA0J1c flash の開発環境がすでにオーサリングツール以外の何者でもないような… 微妙に3D周りは外部ライブラリに依存してそうだけど2Dなら十分すぎると思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 19:23:05.95 ID:lNOPB3+e 安さがウリのWEBで flashコンテンツ制作なんて流行るわけねーよw しかも国内なら尚更www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 19:43:11.61 ID:gPzVu/Ox アホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 20:00:04.88 ID:vtUCIEXX >>521 安さが売りだからこそflashみたいにラピッド開発しやすいコンテンツがはやるんじゃないの? JSで根性で作ったHTML5より作り手には低コストだと思うんだが? #3Dコンテンツの話なら別だろうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 12:54:18.02 ID:gzWq3tvf スクリプト書けねぇから何も作れねぇ 既存のを利用するのみでやればいいのか? スクリプトを真正面から扱った本がなくて困る リファレンス読んでもわからねーエラー吐きやがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 13:15:35.30 ID:XkmpEF23 英語読めるようになって海外フォーラム漁れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 13:30:01.31 ID:6X+NRwzr >>524 JSでもC#でも本読めばいいと思うんだが。 エラー文をウェブの翻訳機に書けて調べていけ。直に慣れる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 13:48:47.73 ID:gzWq3tvf 文法は大体わかってるつもり jsでやってるけど、ECMAscriptとはかなり違いあるよね その違いを学ぶのが大事なんだろうが。 簡単なデモでエラー再現しようとしたらうまく行きやがったわ レスサンクス 次わからなかったら海外フォーラム行く でももう次のレベルへ行くための才能の糊代がないと感じてるんだよね 箱のトイソルジャーみたいなゲーム作りたいが、AIとか更に知らない分野が必要そうで無理ぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 14:26:12.10 ID:6X+NRwzr 諦めてくれるなら、こちらとしてはありがたい限り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 14:32:39.64 ID:5fovzZ/g チュートリアルのangryBotとか、最初は面食らうけど、 ちゃんと中見てくと、なるほどなーって思うことがいっぱい出てくるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 02:43:52.48 ID:TdtuCpeW 俺は、かねてから 「日本人の朝鮮人化」について、危機感を持って考えてきた。 俺から言わせれば、ネトウヨの行動は 朝鮮人そのものだ。 向いているベクトルが違うだけで同類。 日本人の朝鮮人化とは、 日本人がネトウヨに変化することだと思っていた。 だが今日、某声優スレの流れをみてて痛感したよ。 日本人の朝鮮人化に、 イデオロギー関係なく、マインドが朝鮮人化する、 いわば純粋培養の「朝鮮式日本人」なるものが存在することを知った。 彼らは、国籍こそ日本だが、 考え方も方向性も朝鮮人そのものだ。 危険すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 12:39:15.46 ID:jILLKljC うんこしたくなってきた...orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 20:32:35.61 ID:TdtuCpeW 自民党の石破茂前政調会長は19日、BS放送の番組収録で、自身が立ち上げる政策勉強会について 「自民党だけにとどまってはいけない。民主党でもやろうという人がいればいい」と述べた。 参加者については「最初は10人でも本当に信頼できる人たちならそれが20人になる」と語った。 2011.10.19 18:03 http://sankei.jp.msn.com/politics/news/111019/stt11101918040008-n1.htm [速+]【政治】自民・安倍元首相、自らが主張する憲法改正のために政界再編が必要との考え示す BSフジの「PRIME NEWS」で http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1319022848/ [速+]【政治】自民「最大派閥」に異変…「無派閥」が最多に http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1318928409/ 自民党がバラバラになるかもしれん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 22:59:15.88 ID:TdtuCpeW 114 山師さん@トレード中 New! 2011/10/19(水) 22:58:02.09 ID:1dfyeRyJ0 自民党が年内に崩壊するんじゃないかと予想してみる。 理由 ・金欠 ・内紛 ・石破、安部の新党模索行動 ・民主党政権の安定化 ・野田長期政権説 どうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 23:25:29.13 ID:BScNNaNp うぜえな、極東板でやれよ、俺も居るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 10:13:50.13 ID:q4Q7sGHQ >>1さんがんばれ むこうが追いついてきてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/535
536: 1 [sage] 2011/10/20(木) 11:14:37.61 ID:sZA70iGk もうどっちでもいいよ。俺も向こうでレスしまくってるし。unityについての理解も深まったからもうあんまりスレ使わないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/21(金) 12:34:31.61 ID:hn3KZKea また、うんちしたくなってきました...orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 16:47:07.86 ID:BpwrY7lV またウニ本が出るので上げてみる。 誰かレビューよろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 17:08:08.33 ID:ZBa9aZcS ここはもう>>1さんに見捨てられたスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 17:28:09.34 ID:bMb2fbKS >>538 オライリーからまたなんかでるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/02(水) 15:03:16.67 ID:jYfOrGa3 オライラネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/09(水) 06:17:03.05 ID:+sW7Em4h USBゲームパッドでアナログモード時の十字キーの取得がわからないのですが、どなたか教えていただけるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/09(水) 13:18:01.54 ID:WWWeXIxy 【3Dゲームエンジン】Unity 5 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/10(木) 13:02:23.34 ID:JGZ8qs5o >>538 上巻? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/10(木) 18:54:39.02 ID:9Z3z1EFG >>542 バンナム本にチュートリアルが合ったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/19(土) 21:26:30.63 ID:XM2K51n2 ウニ本ってのはオライリーだけだな 省略統一しよーぜ ・オライリー:ウニ本 ・バンナム訳:メナード本 ・Unity入門:きい本 ・カットシステム:しの本 ・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/20(日) 17:09:35.74 ID:ahjhFL6h >>546 THX! でも、きい本って北野きいの本みたいだ... 黄本でいいよな 。 だから以下のように提案 > 省略統一しよーぜ > ・オライリー:ウニ本 > ・バンナム訳:メナード本 ・Unity入門:黄本 > ・カットシステム:しの本 ・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:上本 2冊変えてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 17:20:19.46 ID:pOb47yzw > 省略統一しよーぜ > ・オラ本 > ・バンナム本 > ・U入本 > ・マスター本 > ・Uni本上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 18:41:16.57 ID:eUtOCWt5 普通に名称ちゃんと書けばいいだけだろ池沼か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 18:54:07.45 ID:2CGZsEAO 頻繁に本の名前を出す機会なんて今後どんどん減ってくんだから要らんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/21(月) 13:12:26.06 ID:KujyR3lF 本スレとの差別化を図るためには、 本の略記号を決めて、暗号的に語り合わないといけないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/21(月) 18:56:55.61 ID:tmYPq3TX Uni本上、立ち読みだがいまいちだった やっぱりバンナム本が一番いいかな 取りあえず出そろったし買うとしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 00:02:34.51 ID:HAX02+zf Uni上は技術書に良くある国内版だけ分冊だからそんなに内容が濃いわけでも無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 18:26:51.33 ID:7T1I2JbX バンナム本一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/554
555: 555 [sage] 2011/11/23(水) 23:05:49.30 ID:n/cbIS+I ゾロゲッタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/28(月) 17:16:43.69 ID:WuF2l7X6 Unity本 5冊 Unityによる3Dゲーム開発入門 宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり サンプルコードの解説なし http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/ Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜 高橋啓治郎 ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり http://unity-yb.github.com/ Unityゲーム開発 ミッシェル・メナード バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★ http://www.sbcr.jp/support/10160.html Unityマスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす 著者 和泉 信生 2011/9/22予定 カットシステム コードDLあり 判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円 学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述 http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本] Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 価格: ¥ 2,835 http://www.amazon.co.jp/gp/product/4862461549/6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/28(月) 18:04:10.07 ID:WuF2l7X6 Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本] Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 価格: ¥ 2,835 http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/01(木) 23:28:12.07 ID:gQ1XOP5/ JS書きなんだがUnityのJS、普通のと違いすぎて発狂しかけた なんか型付いてるし、これJSのシンタックスで書かれたものをC#に落としこんでコンパイルしてるのかな 一応 C#書けなくもないから、より環境のネイティブに近いC#で書いたほうがいいのかなーって印象もった JSでのスクリプティング、簡単な挙動ならいいが、複雑なやつだと発狂しかねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 08:25:25.21 ID:9qQqTwfp >>558 jsからcliに落とす専用のコンパイラで見掛けがjsなだけで実際にはjsじゃない ぶっちゃけプロトタイプ継承じゃないので純粋にjs使いこなせる人は逆に向かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 12:54:16.12 ID:69wzqO+o >>558 JSというより、ほとんどActionScript2じゃないのという記述だよな。 変数宣言なんかJSのそれではないしね。 実際のオーサリングもオブジェクトにコンポーネントという形でプログラムをバインドする という方法が、ムービークリップに直接ASを記載するのに似ていて(AS3じゃできない)、 過去にFlash作ってた奴らにはこのJSは受け入れられやすいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/560
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 366 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s