[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26 (1001レス)
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763
(1): 2011/09/09(金)19:27 ID:nP6Wkg4x(1/4) AAS
でも方向キーだけで開いた宝箱がミミックだったらブチ切れるだろ
773
(1): 2011/09/09(金)21:14 ID:nP6Wkg4x(2/4) AAS
>>769
わざわざ邪魔な場所に配置するなら、むしろ勝手に開くほうがいいんじゃないの?
アイテム取る暇も短縮したいタイムアタックにしろ、ミミック回避にしろ
気をつけて操作しなきゃいけない緊迫感がゲーム性に繋がる
ただ邪魔なだけで壁と変わらんオブジェクト置いとくほうが無駄にイライラするわ
779: 2011/09/09(金)23:00 ID:nP6Wkg4x(3/4) AAS
>>775
いや、「宝箱開けるのに決定キーなんていらない」
→「必要な場面もあるでしょ」
→「邪魔な場所にトラップ仕掛けるなら必要かも」
→「わざわざそんな仕組みにするならとことん邪魔したほうがいい」
って流れで言ってみただけなんで、宝箱である必要性とかは全然考えてないんだ、ごめん
780: 2011/09/09(金)23:01 ID:nP6Wkg4x(4/4) AAS
安価ミス
>>775 じゃなくて >>776でした
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