[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26 (1001レス)
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(1): 2011/09/09(金)12:00 ID:3qua4RKJ(1/3) AAS
まあそんな感じにしか聞こえないんだが
3Dダンジョン自体はFPS視点のような探検してるかのような視覚効果に意味があると思うんだが
759: 2011/09/09(金)18:49 ID:3qua4RKJ(2/3) AAS
せめて行動を記録できて次のターンや戦闘に行動記録読み込みコピペできればよかったんだろうけどな
でもぶっちゃけ1ターンにおける行動が細分化されて行動指定の作業が多くなりすぎなのに
普通のターン制と中身が変わらなくて面倒なだけという
ストレス以前に根本的に失敗な気がするが
764: 2011/09/09(金)19:28 ID:3qua4RKJ(3/3) AAS
同意の部分はあるが
宝箱については入手の取捨選択の自由がある
例えば二週目以降最初から手に入れるつもりがないならまさに無駄になる
まあ目的のものと無駄なものが並んでたりする場合にだが
最強の防具の隣に薬草置いてあったりな
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