[過去ログ] 完成しないんだし基本システムを作ることが目標スレ (97レス)
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23: 2011/08/27(土)23:09:22.74 ID:BuVj0Dmt(1) AAS
>>10
ってかアジェグさんじゃないですか。いつも頭でっかちなイメージありましたが、すこしだけ印象変わりましたよ。

>>8
どこら辺が実装済み?俺のところはManaged DirectX9で
フレームスキップ管理、キーコンやリプレイ、BGMフェード、音2Dボーン3Dロード関数、
行列演算(ローカル軸取り出し、注視点・追従対象からカメラ位置を算出する関数、ローカルZとYから回転算出、平面と線分の交点検出、角を0〜2π化する、目標点指定の任意軸回転)
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省1
40
(1): 2011/09/03(土)15:33:18.74 ID:8YJKzFQO(1) AAS
おお、俺がたくさんいる。
directx9のフレームワークをベースに改造してはや幾年。
素材のことを考えると、足が止まるのよね…

>>34
動的確保だと下手するとメモリフラグメントが起きて後で泣くから、
最初にまとめて領域確保してたなぁ…。
PCだとそこは気にしなくていいのとちがうかな。
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