【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/26(金) 20:56:03.90 ID:YlXLwAzU 公式ドキュメントの接続が糞重い 動かない設置物のBrushやキャラクタの作成(インポートから使用可能まで)がかなり面倒 グラフィックやライティングが案外しょぼい マテリアルがそこそこ高機能で使いやすいけど、UDKやUnityで誰でも作れないレベルでもないし AI制御やファイル構造やロジック的な制御機能が2005年のFarCryからほとんど変更されてない 割とまじで ゲームを遊ぶだけしか知らないゲーヲタのウケはいいかもしれない 作り手としては特に選ぶ理由が無い(利点が無い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/4
83: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/04(月) 21:58:54.90 ID:+R/5oI3h 立ち上げると勝手に落ちるのは何ででしょうか? 誰か教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/83
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/05(月) 19:13:26.90 ID:rgkqnNoC アニメーションもたいした機能が無い UDKはデフォでMax並みにキャラのアニメーション機能が豊富 というか鬼のような制限下で作ってようやくインポートしようとすると さらにスクリプトと設定ファイルの書き換え再起動とか必要で糞過ぎる Crysis自体ムービーシーンもかなり少ないしね ゲームもムービーも作るの糞面倒なんだよコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/110
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 23:43:24.90 ID:o/POXgGy >>186 聞いたことないけど、シリーズ進むたびにマップが狭くなるとか、1で脇役だった奴が2,3で主人公とか1の宇宙ステージがよくわからんとか噂は聞いたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/226
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