【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
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4(1): 2011/08/26(金)20:56:03.90 ID:YlXLwAzU(1) AAS
公式ドキュメントの接続が糞重い
動かない設置物のBrushやキャラクタの作成(インポートから使用可能まで)がかなり面倒
グラフィックやライティングが案外しょぼい
マテリアルがそこそこ高機能で使いやすいけど、UDKやUnityで誰でも作れないレベルでもないし
AI制御やファイル構造やロジック的な制御機能が2005年のFarCryからほとんど変更されてない
割とまじで
ゲームを遊ぶだけしか知らないゲーヲタのウケはいいかもしれない
省1
83(1): 2012/06/04(月)21:58:54.90 ID:+R/5oI3h(1) AAS
立ち上げると勝手に落ちるのは何ででしょうか?
誰か教えてください
110: 2012/11/05(月)19:13:26.90 ID:rgkqnNoC(1) AAS
アニメーションもたいした機能が無い
UDKはデフォでMax並みにキャラのアニメーション機能が豊富
というか鬼のような制限下で作ってようやくインポートしようとすると
さらにスクリプトと設定ファイルの書き換え再起動とか必要で糞過ぎる
Crysis自体ムービーシーンもかなり少ないしね
ゲームもムービーも作るの糞面倒なんだよコレ
226: 2016/08/07(日)23:43:24.90 ID:o/POXgGy(1) AAS
>>186
聞いたことないけど、シリーズ進むたびにマップが狭くなるとか、1で脇役だった奴が2,3で主人公とか1の宇宙ステージがよくわからんとか噂は聞いたことある
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