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こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・ (424レス)
こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/05(金) 00:54:01.50 ID:FyWCyhpR HSP一択だな 初心者的な意味で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/9
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/07(日) 15:45:19.50 ID:kQVSKFQl そして誰かが「俺ならもっと面白いゲームを作ってやるぜ」とか言い出す そしていつになっても完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/28
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/15(月) 21:23:35.50 ID:/V45INaG そうだ、バットを振れ! 107の脳天をかち割って復讐を果たすために! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/108
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/15(月) 21:41:08.50 ID:4yWU80JE 口先だけっていうならこの板すべてに言えるよ。偉そうなことを宣って洗脳したいなら。まず、自分がものを出せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/110
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/15(月) 21:49:29.50 ID:cEPgFrSj 本当にここ完成させたり金稼いでるやついんのか 信じられん 理論とか知識とかいってたらマジで一生かかっても出来上がらんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/112
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/16(火) 16:23:41.50 ID:6sLXJH1R ゲームプログラムの移植作業をしたことがあるだろうか? 大きい勉強になる。 是非やってみて欲しい、 膨大な情報が身につく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/130
146: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/20(土) 04:59:52.50 ID:mVZYSLKa >>139 それなんてスーパーフライ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/146
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/30(火) 01:26:13.50 ID:YZZOjWGT >>151を修正 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68368 敵にぶつかってもダメージなしです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/195
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 05:14:35.50 ID:fU9O5fJr つづき) 上記+STGでよくあるレーザー、ミサイル、etc 防御力に偏ったカスタムをすれば、ちょっとやそっとの敵弾ではビクともしない タンク兵装が実現できたり、そこそこの耐久力でちょこまか打ち込んだり…と。 (もちろん装備によって見た目も変わります) ステージ的には、短いのから長いのまで。ものによっては稼ぎのいいステージを設けたり イメージとしてはダライアスの構成がパラレルに存在して、自由に行き来できる感じかな。 場所によっては人間技の弾避けではほぼ無理なステージも設けて あまり激しく避けまくるよりか、装備を考慮に入れてある程度被弾しつつも バリバリ打ち返すようなゲーム性にしたいな。 整えてきた兵装を使用する実感(いわゆる成長、カスタム要素)を味わいつつ STGの避けて打ち込む的な爽快さをあわせたいな。 …と、おっさんが言っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/224
263: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/09/07(日) 14:56:26.50 ID:t7yFYclK ))) ('ω')あれは友達ちがうお ぼくトカゲもすき ヤモリが大好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/263
395: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/11/20(木) 18:33:06.50 ID:Wv1Y3wYV ))) ('ω')ここ数日CG板やらなんやらでわかったこと メタセコイア旧ユーザーがプリプリくんになっている そして きっとそれは正しいんだ... そして Blender以外に貧乏人にCGアニメーションの道はない MMDもあるけれど ぼくのモデル達は無駄にデータが重い ))) ('ω')妖刀Blender 恐れてはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/395
402: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/11/28(金) 13:37:59.50 ID:Xtx+/p6V ))) ('ω')ヤル気がでないと思ったら風邪であった お部屋掃除していたら Blenderの本が一冊隠れていた これで2冊となった パーティクルなどで色々やれるような書籍も欲しいが いかんせん こういう本は高いのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/402
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