[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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892(1): 2011/08/15(月)18:59 ID:Er9IwnCN(1/4) AAS
単純に手に余ることをやろうとしてるだけなんじゃ
あまり汎用性を意識すると処理が遅くなったり高度な技術要求されたりするぞ
手習いで2DSTG作るのなら、オブジェクトの種類で決め打ちしてしまった方が良い
897: 2011/08/15(月)19:30 ID:j4L9t0Ya(4/10) AAS
>>892 >>895
そこまで高度なことはしてないと思いますが……
複数種の弾と複数種の敵をそれぞれ一元管理してあたり判定を一括で処理したいと考えるとそうなったのです
オブジェクトの種類ってなんでしょう?
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