[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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760
(2): 2011/08/11(木)14:27 ID:PpJR7wTa(1) AAS
>>753>>754
そのためには、補助ツールやエディタ作りが必要になるだけどな
3Dや市販モノに近い作品作るなら尚更
DXLibの機能だとそれが貧弱で向いていない、だから機能不足で行き詰まる人が多いのかも
ゲームライブラリの他にもMFCやBoost等扱えるくらいのスキルでないと上には行けないで
C#/XNAもそうだけどXNAの使い方だけ覚えてもろくなゲーム作れないし、.NETの標準クラスライブラリをある程度知らないと駄目
761: 2011/08/11(木)14:31 ID:e3DHy1Ij(1) AAS
>>760
3Dの経路探索で躓いてたレベルだからなあ
NPCが一体もいない4人までのLAN対戦が出来るTPSを作ったところでストップした
765: 2011/08/11(木)16:34 ID:QRwJukUJ(2/2) AAS
>>760への間違いだった。
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