[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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753
(1): 2011/08/11(木)12:22 ID:thuIkLPA(1) AAS
一発ネタとしては面白いと思ったw

3Dが難しいのは技術よりもレベルデザインなのかな
760
(2): 2011/08/11(木)14:27 ID:PpJR7wTa(1) AAS
>>753>>754
そのためには、補助ツールやエディタ作りが必要になるだけどな
3Dや市販モノに近い作品作るなら尚更
DXLibの機能だとそれが貧弱で向いていない、だから機能不足で行き詰まる人が多いのかも
ゲームライブラリの他にもMFCやBoost等扱えるくらいのスキルでないと上には行けないで
C#/XNAもそうだけどXNAの使い方だけ覚えてもろくなゲーム作れないし、.NETの標準クラスライブラリをある程度知らないと駄目
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