[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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239
(2): 2011/07/24(日)00:49 ID:KdKRtj6k(1) AAS
カメラ関数をあれこれいじくってたんですが、
DrawPolygon3Dで描画されたポリゴンはグリグリ動きますが
DrawGraphで描画された画像は関係無いんですね
247: 2011/07/24(日)17:21 ID:hXtMQi4A(1) AAS
>>239
そりゃそうだろ
249: 2011/07/24(日)20:33 ID:FGJ55OvW(1) AAS
>>239
カメラによって動く2D絵を使いたければ
DrawPolygon3DかDrawPolygonIndexed3Dで板ポリゴン作ってテクスチャとして張るか
DrawBillboard3DかDrawModiBillboard3Dでビルボードとして扱えばよい

DrawGraphはカメラの位置に依存しない処理のときに使えばよい
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