[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/15(月) 22:15:27.77 ID:/8lHNcjI 自分のだと高難度モードで1000ぐらい、通常なら400ぐらい 弾の大きさにもよるけど2000ぐらいで画面が埋まりきるのでそこらを上限に考えばいいんじゃないかと ただレーザー系の繋ぎ弾とかを多用するのならもっと余裕を持たせたほうがいいかも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/15(月) 22:50:38.26 ID:j4L9t0Ya >>906 あ、画面埋まるの基準に考えれば良いのですね! 繋ぎ弾ってそんなに弾使ってるんですね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/907
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s