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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/15(月) 18:59:46.08 ID:Er9IwnCN 単純に手に余ることをやろうとしてるだけなんじゃ あまり汎用性を意識すると処理が遅くなったり高度な技術要求されたりするぞ 手習いで2DSTG作るのなら、オブジェクトの種類で決め打ちしてしまった方が良い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/892
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/15(月) 19:30:35.19 ID:j4L9t0Ya >>892 >>895 そこまで高度なことはしてないと思いますが…… 複数種の弾と複数種の敵をそれぞれ一元管理してあたり判定を一括で処理したいと考えるとそうなったのです オブジェクトの種類ってなんでしょう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/897
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