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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 01:03:40.25 ID:89yst3Pq 当たり判定共通クラスを作るのがエレガントだとは思わないか? hitCheck->set(_bullet,_enemy); hitCheck->execute(); http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 01:12:04.13 ID:AwkLRKjI >>826 とりあえず、共通部分はCMoverクラスにまとめようと思ってます。 それぞれ種類毎に派生クラス作って、Factoryパターンで、データからインスタンス作ろうかなぁと漠然と考えてる次第であります。 >>827 やっぱり、そうなんですかね 今のところ、その線で考えてたのですが、具体的にどう書くかで悩んでます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/828
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