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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/12(金) 09:03:41.74 ID:locrJ7fy 3Dやってるけど、逆説的に2Dの良さが分かってきた感じ。 3Dは極端な拡大に弱く、画面いっぱいにキャラを表示させるには向かない。 視点を変更したりモーションを付加できることも、ベストアングルをベストな瞬間で 表示させるには意味がない(というより障害にすらなる。アニメと漫画の比較にも同じことが言えそう) なんでエロゲが紙芝居のまま進化しないのかが分かった気がする。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/795
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/12(金) 11:16:18.85 ID:D2rb9eLU >>795 2Dだって全身とバストアップで別絵なように表示の大きさで別モデルを用意するだけ のっぺりとしたアニメ調の顔を表現するにはアングル別でも用意しなきゃいけないし 手間が2Dと変わらないどころか余計に掛かる部分はあるけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/798
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