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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 16:37:42.98 ID:rI8Kz+8N 3Dも高校レベルで十分です まぁ行列ってのは高校では習わないけど、計算してくれる関数が用意されてるから、計算順さえ調べれば使えるし、 それは数学じゃなくてDirectXの範疇の知識だからね 高校どころか中学の知識でいけそう ver2.XXの頃に頂点自前管理でダンジョンRPGのベースっぽいのを組んだけど、数学使ったのはxyz軸に対して回転させた点の位置を求めるときだけだった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 16:42:14.06 ID:IcaCmPke >>766 流石にベクトルの概念も分からないんじゃ無理じゃねーか?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/767
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