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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 12:22:31.12 ID:thuIkLPA 一発ネタとしては面白いと思ったw 3Dが難しいのは技術よりもレベルデザインなのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/753
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 14:27:31.01 ID:PpJR7wTa >>753>>754 そのためには、補助ツールやエディタ作りが必要になるだけどな 3Dや市販モノに近い作品作るなら尚更 DXLibの機能だとそれが貧弱で向いていない、だから機能不足で行き詰まる人が多いのかも ゲームライブラリの他にもMFCやBoost等扱えるくらいのスキルでないと上には行けないで C#/XNAもそうだけどXNAの使い方だけ覚えてもろくなゲーム作れないし、.NETの標準クラスライブラリをある程度知らないと駄目 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/760
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