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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 07:07:56.24 ID:xqqajeNL で初心者前提ってことで考えて実際にシューティングとアクション作るとなるとシューティングの場合は誰でも自分でそれらしき戦闘機が描けるっていうのがあるんだよね まあ旋回時のアニメーション作ればもっと必要だけど端折ってもそんなに見栄えは悪くないよね あくまで初学者が作ったとするとね アクションだとどうしてもアニメーションの分考えないと見栄えが悪くなってしまう まあそういうの妥協してさせないってのもありだけどシューティングで戦闘機の一枚絵でそれなりに見えるのと比べてね・・・ まあ別に妥協すれば△とか□とかでもOKだろうが ここで言う見栄えって言うのは人に評価されるかどうかっていうよりも 自分で作って達成感得られるかどうかっていう見栄えね 以上のような事から素材の点から見ればシューティングの方が楽に見えるんだがなあ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/457
465: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/30(土) 11:29:46.49 ID:Bh0AOIi0 >>457 戦闘機描くにしても、上手い奴と下手な奴じゃカッコよさには天地の差があるけどな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/465
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