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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/18(月) 03:33:05.84 ID:qrq567VO >// キーボード >char keybuf[256]; >int flag = GetHitKeyStateAll( keybuf ) ; > >// キーボードのEnterキーが押されたらシーンが遷移する例 >int keyEnter = keybuf[KEY_INPUT_RETURN]; >int statEnter = CheckHitKey( keyEnter ) ; >if( statEnter == 1 ) >{ キー入力判定の部分が色々とおかしい。 if( CheckHitKey(KEY_INPUT_RETURN) ) とか if( keybuf[KEY_INPUT_RETURN] ) とするべき ECSしか効かないのは、KEY_INPUT_ESCAPEの値がたまたま1だから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/43
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/18(月) 06:23:47.92 ID:+q3Ivu8t >>33 リソース以外はsqliteにぶち込み。 >>43 ここもう一度読もうぜ。 http://dixq.net/g/41.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/45
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