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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 23:43:09.28 ID:PCcpUSxP エゴじゃないよ、エコだよ!みんなの作業時間が減って、地球温暖化防止にもなるんだよ!(多分) バグ修正以外のパッチは投稿するなって方針でもいい! 利用者がバグ修正パッチを作ってくれれば、作者を含む他の開発者は他の機能を作る時間が増える! バグトラッカーとの連携によって、 開発状態がわからなくて、既に修正されたバグをまた他の人が自分で修正or報告するとかもなくなる! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/383
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 23:52:42.18 ID:AYU4NyXB >>383 本気で思ってるなら取りあえ死んどけや http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 23:54:48.44 ID:Yd+NVSXE >>383 死ね 氏ねじゃなくて死ね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/387
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 23:59:55.08 ID:E/kIJW8c >>383 それ本家巻き込まなくてもできるじゃん。 現状ソースコードが公開されているんだから自分でバージョン管理ツールにでもインポートすればいい。 で、本家がバージョンアップしたら本家の前のバージョンのやつと差分とってパッチを作って 自分のとマージすればいいんだろ? ひとりでやれるんだからひとりでやってみれば? すぐれていると判断されれば協力者もでてくるかもしれんよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/390
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 00:05:26.07 ID:GouE9vkz >>391 390はそれをやんわりと諭してるように見える まあ>>383がこの前のアスペ野郎だったら多分通じないだろうけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/392
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