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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 17:49:31.76 ID:xYRyCaO7 方法に固執する人間ってのは頭固いんだな だから「理論に拘る人間ほど完成させられない」法則が成立する訳か ちゃんと理屈があるんだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/148
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 20:25:12.88 ID:NyPhIIxu 知識ばかりで応用力や表現力が乏しいからでしょ だからこそ>>148な法則が成り立つ 実際にゲームを完成させているゲーム製作解説サイトと 完成品が存在しない解説サイトの違いは 前者「ゲーム製作って超簡単だよ。では紐解いていきましょう」 後者「物理演算が〜。この部分はさらにあーしてこうした方が良い(無論口だけ)」 特に完成には程遠い序盤からコードの最適化発言しまくるのは製作中止フラグw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/171
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