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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 11:36:43.97 ID:nuCoVpk3 460で俺理論している奴が不毛とか言っちゃうぐらいですから! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/467
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 11:59:29.83 ID:nuCoVpk3 >>469 間違い正しいなんて言って無いだろ 俺理論を語る奴が不毛と言い出す事が滑稽と http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/470
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 17:05:04.99 ID:nuCoVpk3 >>494 設計語りは口だけだからな 完成したゲームのソース ↓ コードが汚い。酷い。 じゃあ完成した実際にゲームで綺麗なコードとは? ここで挙げる馬鹿は居ない ネットに沢山ある→どこ?→そのぐらい探せよ 正しいのなんて中学生でもわかるが なぜ汚いコードと言われる人達はゲーム完成させ、コードも公開しているのに 素晴らしいと言われる(?)人のゲーム(コード)は公開されないのか この因果関係が興味深い 汚いと言われる人は気にしないからコード公開出来る? サクサク進む?設計ばかり意識するのは駄目? コードは不要だけど製作者本人が完成したゲームと一緒に そういう発言し(設計重視)ているサイトが目に付けば、説得力が増すと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/495
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