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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 14:18:49.54 ID:f/eVXtGH 中学生はUnity知らないからな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/758
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 16:48:47.22 ID:f/eVXtGH 正直ベクトルなんて自分で学べば小6とかでもいけるだろ やってることはサインコサインと四則演算だけなんだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/768
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 21:54:00.86 ID:f/eVXtGH タクティクスオウガみたいなゲームは2Dで表現するより3D空間にポリゴン張ったほうが楽かもしれない 要は適材適所で、2Dゲーム作りたい人にとってはDXライブラリはすごい楽だということ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/773
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