[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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758: 2011/08/11(木)14:18 ID:f/eVXtGH(1/3) AAS
中学生はUnity知らないからな
768: 2011/08/11(木)16:48 ID:f/eVXtGH(2/3) AAS
正直ベクトルなんて自分で学べば小6とかでもいけるだろ
やってることはサインコサインと四則演算だけなんだし
773: 2011/08/11(木)21:54 ID:f/eVXtGH(3/3) AAS
タクティクスオウガみたいなゲームは2Dで表現するより3D空間にポリゴン張ったほうが楽かもしれない
要は適材適所で、2Dゲーム作りたい人にとってはDXライブラリはすごい楽だということ
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