[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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807(1): 2011/08/12(金)14:50 ID:UHPONuzj(1/2) AAS
多分、3Dから2Dへのプロセスは色々なところでやってる。
試しにモデリングしてポーズ取らせた3Dモデルをトレスしてみたら
予想以上に見れるものができちまって、絵師の勉強をしようかと思ってるくらい。
ドット絵でも、確かROのドットは3Dを元に作られてるんだったはず。
プログラム的には完全2Dでも、間接的に3Dを使ってる感じだね。
最終的に2Dにするなら、3D状態の別視点から違和感を無視できるし
アニメーションに関しては完全無視できて、3D技術と2D絵師の能力は割と親和性があるのかもしれん。
817: 2011/08/12(金)16:33 ID:UHPONuzj(2/2) AAS
漫画家やその他プロでも3DCGを使ってるという話は聞いてる
2chスレ:2chbook
とっかかりとしての威力は高そうだけど。
それこそゲームプログラミングにおけるDXライブラリのように。
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