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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 07:19:39.68 ID:OR13TxV0 DXライブラリの改造って、普通に中身書き換えたりするもんじゃないだろ 書き換えるのはヘッダだけで、それ以外はファイルを追加するだけ バージョン管理しにくくなるように改造する方が悪い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/418
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 12:52:57.50 ID:OR13TxV0 パズル・2DACTとかなら必須素材量はSTGとそれほど変わらないはず http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/424
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 13:17:21.49 ID:OR13TxV0 フリー素材使ってもいいなら、素材用意できなくて困るジャンルなんてなくなるんじゃ…… 切り詰めればなんだって最小限の素材だけで作れちゃう 文字だけで表現されたゲームもあるしね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/428
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 14:47:08.08 ID:OR13TxV0 STGの最低限と他ジャンルの最低限で、なぜか他ジャンルの最低限ラインが若干上めな人が多いから噛み合わないんだと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/434
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 19:10:50.63 ID:OR13TxV0 ローグっていうのもあるぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/442
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