[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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(1): 2011/07/19(火)07:20 ID:BGzT95YL(1) AAS
諦めるのでも続けるのでもなく、さっさと完成させてしまえばいい。

俺もDXライブラリ使い始めて最初のゲームは2年かかったけど、
実際はもっと作りこみたかったのを、切りのいいところで完成とした。

そして次のゲームに取り掛かったら今度は10ヶ月で完成した。

今製作中のは8ヶ月で完成が目標。

ドット絵の作成とか、どうしても時間を短縮できない部分はあるけど、
プログラム部分に関しては蓄積されていくから、完成させればさせるほど楽になってくる。
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