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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 07:13:54.62 ID:6nMou6Uv HTTP FTP機能とかはずっと放置状態だな bulletは組み込むとしても時間かかりそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/352
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 15:30:58.52 ID:6nMou6Uv DXライブラリにHTTP, FTPがあっても使い道ないからな 妥当な扱いかもしれん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/354
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 18:52:36.01 ID:6nMou6Uv >>357 Direct3D9以降は2Dを3Dで描画するから分けるとむしろまずい むしろ頂点フォーマットとか2Dと3D統一すべきだと思うが 今からあそこを変えるのは難しいからこのままでいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/361
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 19:58:41.50 ID:6nMou6Uv 今後どうなるかわからないけど いまのところは必要あると思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/363
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