[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
460: 2011/07/30(土)10:25 ID:3U15cvMO(1/21) AAS
入力処理に関しては技術があるのならガチガチにクラス化しておいた方が良いよ
464: 2011/07/30(土)11:10 ID:3U15cvMO(2/21) AAS
また不毛な俺理論のぶつけ合いが始まるのか
468: 2011/07/30(土)11:43 ID:3U15cvMO(3/21) AAS
>>467
入力処理に困ってる人がいたみたいだから軽く一行書いただけの内容に突っかかるとか、お前どんだけゆとりないんだよ
頭の中は思いっきりゆとってるのに
471: 2011/07/30(土)12:01 ID:3U15cvMO(4/21) AAS
実に夏だな
DXライブラリって結構低年齢層も使ってるわけだし、仕方ないか
475: 2011/07/30(土)12:44 ID:3U15cvMO(5/21) AAS
そして始まる不毛な議論
478: 2011/07/30(土)13:07 ID:3U15cvMO(6/21) AAS
C++の入り口を少し丁寧に勉強したら分かると思うよ
クラス化ってのは、基本的には目的とする機能をそのクラスで簡潔簡潔させること
479: 2011/07/30(土)13:08 ID:3U15cvMO(7/21) AAS
二重になってしかも字が違うってどういうことだ・・・OTL
482: 2011/07/30(土)14:16 ID:3U15cvMO(8/21) AAS
んなこと言われても範囲が広すぎて語れないよw
484
(2): 2011/07/30(土)14:40 ID:3U15cvMO(9/21) AAS
ますます流れが下らなくなっていくな
487: 2011/07/30(土)15:02 ID:3U15cvMO(10/21) AAS
そうだな。愚痴ってすまなかった
488: 2011/07/30(土)15:03 ID:3U15cvMO(11/21) AAS
あ、>>485
491: 2011/07/30(土)15:42 ID:3U15cvMO(12/21) AAS
難しいな
俺はDraw(grp)派だけど、必要な情報を全部grpクラスに突っ込めばgrp->Draw()の方がOOPには適ってるし

ま、好みってことで良いような気もするw
503: 2011/07/30(土)17:33 ID:3U15cvMO(13/21) AAS
語りたがり屋は困るよね

自分の書いたソースで、少し時間が経ったくらいのが見やすいな
書いた直後のは今ひとつ把握しきれない事が多いw
505: 2011/07/30(土)17:45 ID:3U15cvMO(14/21) AAS
へたくそほど人に晒したりしたくなる。うん、真理だ
まさに俺の黒歴史。プログラムの話とは別にな
509: 2011/07/30(土)19:09 ID:3U15cvMO(15/21) AAS
単位落とし吹いたw
あまり連呼したくないんだが、やっぱり夏って荒らしの根源が多い気がするよ

綺麗なソース見たければ、ソースコード同梱してる作者を探せばいいわけか
ゲーム内のインターフェースがすっきりしてたらソースコードも綺麗そうな印象(思いこみ)があるな
512: 2011/07/30(土)19:19 ID:3U15cvMO(16/21) AAS
大学によるんじゃない?
何の気無しにシラバスとか眺めてると、科目によってこれこれのアルゴリズムを実装して提出せよみたいな課題あるよ
俺がやったのは選択科目で迷路自動生成アルゴリズムを作って提出とか
514: 2011/07/30(土)20:04 ID:3U15cvMO(17/21) AAS
単に具体的な内容の方が話題にしやすいってだけでしょ
ゲーム作成でもネタ振りされれば応じるけどな
520: 2011/07/30(土)20:33 ID:3U15cvMO(18/21) AAS
>>518
全くもってその通りでございます
特に最近クソスレ化が著しいし
522: 2011/07/30(土)20:43 ID:3U15cvMO(19/21) AAS
話題用意したって一匹変なのが居たらかき回されるからな
話題が無い状況ならともかく、現状だとあんま意味無い
525: 2011/07/30(土)20:48 ID:3U15cvMO(20/21) AAS
ツールと見た目のクオリティは結構比例するな。習熟前提だが
フォトショが使えるだけで雲泥の差になる気がする
528: 2011/07/30(土)23:15 ID:3U15cvMO(21/21) AAS
Gimpの不安定さってまだ直ってないんだ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.048s