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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 04:37:27.23 ID:/lZakELa >今俺こういうゲーム作ってるぜみたいな近況報告はないのか? マホトーン、サイレスを唱えるな! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/450
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 10:45:47.02 ID:/lZakELa 俺はインベーダーゲームもブロック崩しも速攻投げ出したな いきなり作りたいものから力技でぶち当たりながら覚えた だけど、1から順に覚えさせるなら絶対そういう教え方をするよな。それが普通。 でも独学だったから モチベ>>>>(三日坊主の壁)>>>>>>基本の優先度にして大正解だと思った 基本通り覚えるか、モチベ重視で行くか。こればかりはその人の性格の問題だから 本当の初心者相手でもこれが正しい!ってのは無いな でもプログラミングを覚えたい初心者ならブロック崩しやインベーダーから作ったほうがいい。 ゲーム製作を覚えたい奴はそれだと投げ出す可能性が高そう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/462
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 15:00:35.18 ID:/lZakELa >>484 俺理論とか抽象的な言葉の言い出しっぺが不毛な議論やら夏だな〜って・・・ 俺はこうだった〜と発言しただけでそう噛み付いたら、何も喋れないぞw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/486
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