[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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279: 2011/07/27(水)12:36:58.71 ID:bNPHEdBs(2/2) AAS
>>278
参考になったよ感謝
283: 2011/07/27(水)12:54:41.71 ID:QkjF8GQm(2/2) AAS
聞きかじりだった俺も参考になった。ありがとう
303: 2011/07/27(水)19:24:14.71 ID:MUZHveHq(1) AAS
自分で作れないからだろ。恥ずかしいな言わせんな。
449: 2011/07/30(土)01:21:21.71 ID:ZnouLWuK(1) AAS
奇遇だな、俺もだよ
489: 2011/07/30(土)15:14:27.71 ID:YJt9FY3o(2/2) AAS
ハンドルは全部スマートポインタにする
キャラは基本クラス作って派生クラスでOnUpdateとかOnDrawオーバーロードして
メインループでforeachで呼ぶだけにしてシンプルに
メインループもシーンクラスで分けてタイトルとゲームで違うもオブジェクト。
最低限TR1ライブラリかboost無いと何にも作れない状態だな
750(1): 2011/08/11(木)10:50:58.71 ID:2+GayRX7(1/2) AAS
>>747
動画リンク[ニコニコ動画]
一応完成?というのでは良い例だと思う
個人的には3Dシューティングという事で全然興味が沸かないけどww
こういうジャンル(ロボとか戦闘機でも)を作ってみたいと思っている人には目安になるんじゃね
792: 2011/08/12(金)02:34:02.71 ID:kLd/rxTG(1) AAS
素人でも簡単に3Dに手を出せる事自体に感謝するわ
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