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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/17(日) 23:35:11.64 ID:ACTzKk1i だなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/24
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 16:50:22.64 ID:m1RQehj9 >>138は典型的な「理屈ばかりで実物を作れない」タイプに見える http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/140
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/26(火) 06:47:07.64 ID:K1s7hVa8 情熱があればなんとかなるな 問題は一人で グラフィック サウンド 演出 ストーリー etc をやるなら数十年の月日と才能に満ち溢れて無いと無理 ゲーム製作をすると一般人は誰も評価しないであろう 何気無いSEやインターフェースのデザインが凄く重要と気がつく Dxlibみたいのがあるしプログラミングは 製作を続けていればそのうち完成する http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/265
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 19:21:49.64 ID:ysj+R9C4 Unityは? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/550
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 21:27:48.64 ID:HwIcVJmZ DXライブラリが無ければゲーム作ろうなんて思わなかったな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/553
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