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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 20:31:14.55 ID:0kX7tYCG 経験則で言わせてもらえば、それなりにOOP出来てれば後からでもいくらでもコードの適正化はできるからなぁ。 序盤は可能なら保守性にだけ気を配って、処理速度なんか二の次でおk。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/175
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 15:27:33.55 ID:6uV4AYyR >485を見て思ったんだけど、 grp->Draw(x,y) と Draw(grp) って、どっちがいいんだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/490
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 04:16:41.55 ID:c1qCURLz ペンタブは彩色くらいには役に立つけど、あったからといって絵が上手く描けるわけじゃない 結局はその人の絵心次第 フォトショは強力な編集機能で簡単に見栄えのするものを作れる まあ、当然ある程度の勉強は必要だけど クオリティ上げるのならフォトショはほぼ必須 ペンタブはオプション http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/534
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/01(月) 10:55:58.55 ID:srCY79rC ラモス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/556
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 17:45:31.55 ID:7Y20CDqv 1時間に1回は煮詰まる俺ガイルw まあ概ね順調だからここでは適当に遊んでるだけだけどねw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/632
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 18:55:56.55 ID:XYzuPry4 てか、4lBR77Gyさんはプログラミング結構慣れてないか? いちいち細かいアドバイスいらないような気がするんだけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/868
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