[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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35: 2011/07/18(月)00:36:10.50 ID:egolyZ4T(2/2) AAS
ソース直書き
326: 2011/07/27(水)22:10:55.50 ID:aqA0o382(10/12) AAS
>>325
はいはい、内容のない煽りお疲れさん
お前アスペみたいだから丁寧に書いてやるけど、謝ったのはやんわりと「お前を」宥めようとしてた他の人に対してだよ
スレが荒れたって意味でな
そして荒れた元凶は「お前自身」だから
363
(1): 2011/07/28(木)19:58:41.50 ID:6nMou6Uv(4/4) AAS
今後どうなるかわからないけど
いまのところは必要あると思うよ
424
(1): 2011/07/29(金)12:52:57.50 ID:OR13TxV0(2/5) AAS
パズル・2DACTとかなら必須素材量はSTGとそれほど変わらないはず
507: 2011/07/30(土)17:52:23.50 ID:ZRDFd4xR(1/2) AAS
綺麗なコードを書く人は得てして全体の中の一部品を作るのが得意だ
576: 2011/08/03(水)16:07:24.50 ID:zzuDbKQs(1) AAS
ジャンルを問わない総合的なデザイン系スレもあるので誘導しておく。
話題がなくて止まってるので来てほしいなあという本音を込めて。

2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
675: 2011/08/08(月)19:53:35.50 ID:eP+Bhp4z(5/6) AAS
「見下され連呼」「キチガイ」というフレーズを好んで使うのは特徴的だよね、って話ですよん
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