[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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180: 2011/07/21(木)20:43:14.40 ID:T1gTjMF3(1) AAS
理屈ばかりで実践ができてないと無駄にプライドだけ肥大するんだよな
だから延々空気の読めない語りを引っ張ったりする
190: 2011/07/21(木)21:16:20.40 ID:NyPhIIxu(6/6) AAS
>>187
言い出しっぺの法則ぐらい覚えようぜ
2ch初心者かい
興味ある関数の話や組み方の話なら乗るぜ
言語でなくライブラリだから、自分が使わない関数の話は
他言語の話をしているぐらいスルーネタだからな
196: 2011/07/21(木)21:35:15.40 ID:kxcBXdBO(7/8) AAS
相手が、14歳だと思ったんだろ
208: 2011/07/22(金)02:30:49.40 ID:mFI3iqZH(1) AAS
わかった気になった初心者だろうが、初心者だろうがゲームは作れる!
が何故こうもプログラミングを語る人は表現や言葉選びが下手なんだ
DXライブラリでゲーム製作してんのかな?
別にゲーム製作以外の利用用途でも
DXライブラリ使ってればスレ違いじゃないけどさ
217: 2011/07/22(金)08:11:04.40 ID:GmEaAfvB(1) AAS
コンプ丸出しの単発が荒らしまくるスレになっちゃったなぁ
305: 2011/07/27(水)19:33:36.40 ID:XMM5NcOB(1) AAS
まあ採用断わられたら粘着アンチになりそうな匂いはするねw
543: 2011/07/31(日)13:07:57.40 ID:R1uTRgMO(1) AAS
そんなにいっぱいは買えない
ParticlueIllusionも欲しかったけど、俺はフォトショ購入した時点で
財布は冬を迎えた
結果、Particlinになった
547: 2011/07/31(日)15:26:35.40 ID:eBk49qnf(1) AAS
手軽って理由で技術結構ある人がDXライブラリ使ってるの見たことあるぞ
それに、映像系の出身の人がプログラム始めたりってことも考えられるだろうし
イメージに合わないってのは別に否定しないけどさw
558: 2011/08/01(月)21:17:01.40 ID:8teeBJ+i(1) AAS
夏だな厨が湧いてきたな
812(1): 2011/08/12(金)15:41:33.40 ID:/VYTi0jP(3/4) AAS
>>809
そんな事はないと思うよ。
本当に上手い、魅力的な絵を描くプロの人だって、可能な限り正確にパースとってやってるんだし、
それが手でやるかPCでやるかの違いになるだけ。
976: 2011/08/18(木)00:34:03.40 ID:pe73/W/B(1) AAS
なる
最近はメモリが足りない環境ってのを考えたことが無かったわ
984: 2011/08/18(木)11:48:51.40 ID:eo8fXhhR(1/2) AAS
>>978>>979
勉強になるなぁ。
>>979
これ、多分符号をとってるんだよね……。
え〜と、重なってると全てマイナスになるんだよね……だから&をとって……ややこしいw
最終的にTRUEが返ればヒットかな。
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